好きなソフトを語る

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コメント

  1. マッキー より:

    ハイドライドとかディーヴァとか…(T&E縛りかヨ!)

  2. 全姉連総裁 より:

    ピンクソックスとかピーチアップとか(ぇろげ縛り?)

  3. 最近寝不足 より:

    もちろん、ペイロードですなぁ。

  4. 最近寝不足 より:

    普通だけど

    メタルギア

    「スネーク、MSXの電源を切れ!」

    ホントに切って人間不信になりました

  5. あべ++ より:

    イーアルカンフーとけっきょく南極大冒険

    後にファミコンで数段いいデキで出てしまうのだが。

  6. デゼニランド(´ー`)

  7. 最近寝不足 より:

    ヴォルガードもはまったなー

  8. のじょ より:

    シャロム、夢大陸アドベンチャー、オホーツクに消ゆ、アニマルランド殺人事件…

    すみません、書ききれないです。

  9. MrGo! より:

    好きなゲームは山ほどあるのですが、やりかけの状態で

    クリアできてない「クリムゾン3」がお気に入りかな

    (じゃあやれよ、という声も聞こえてきそうですが・・・

    MSXゲームリーダー、非常にいい感じです。

  10. kimura より:

    アスレチックランドが最高です。

    今やっても素敵ですよね。

  11. カッちゃん より:

    スナッチャー、ジーザス、ライーザなどなど

  12. 最近寝不足 より:

    ウォーロイドの勝敗後の追い討ちでよく兄ちゃんとケンカになったなー

  13. オタケ より:

    グーニース。

    音符攻撃されたなぁ〜。

    シンディー・ローパーの曲が最高(ぴこぴこだけど)

  14. 最近寝不足 より:

    ガリウスとF1スピリットは超名作だと思う

  15. ぺき~゜ より:

    グラディウスIIを夢に見るぐらいやってました。

  16. ゆうすけ より:

    Xak II のスクロールが遅くてまいった。

    http://game.goo.ne.jp/contents/retro/RGMEGGEMIC1004/index.html

    WSXを使っていました。

  17. マッキー より:

    ハイドライドシリーズとディーヴァ。

    あと、ペンギンくんウォーズとかが好きでした。

    シューティングではスペースマンボウがバカで最高!

  18. 伎一 より:

    グーニーズ(KONAMI)、妖怪屋敷(CASIO)、クロスブレイム(db)……

    アクションゲームが一番熱い時期でした。

  19. 英明 より:

    後期のソフトでしたけれど、コナミのスペースマンボウが面白かったです。最後まで逝けませんでしたけれど。

  20. ゆうすけ より:

    KOEI『大航海時代』で方眼紙に世界地図を作りました〜。

  21. tateisu より:

    とりあえずHerzogとグラディウス2とF1スピリットとアレスタ2かな?

  22. のぶ より:

    The Castle

  23. tateisu より:

    スクロール速度というとYs2が異常に速かったよね。

    どんな魔法使ってたんだろ?

  24. 羽月 より:

    幻影都市。

    ひたすらかっこよかった…。

    さあ選べ! 死か恥か!!

  25. tateisu より:

    吉田建設とかべーしっ君とか… ゲームじゃないけどw

  26. きとら より:

    スナッチャーかな?サイオブレードとの同時発売のときは

    どっちを買うか迷った挙句、両方買いました。

    # 俺のお年玉・・・・orz

    SCC初登場で、グラ2も感動したな。

    でもね、やっぱMSX買ってもらって初めてやった

    マジカルツリーは忘れられんです。

  27. ma より:

    大家の谷がすきでした

  28. いわた より:

    ↑家賃を納めるために

    秘境を旅するゲームですか?(笑)

  29. いわた より:

    忍者君 阿修羅の章に1票

    穴を垂直に駆け上がる感覚がたまらない!

    あとは最初に買ったゲーム

    コナミの教育シリーズ<I love 体育>わんぱくアスレチック

    ピットフォールみたいな、アレです。

    教育シリーズといえば、 けっきょく南極大冒険は

     <I love 地理>

    なんだよね。

    なんでやねーん! と子供心に思った記憶が(笑)

  30. より:

    私が借りてる駐車場の大家は谷さんですがなにか?

  31. より:

    一番最初に買ったのはレイドックで、一番遊んだのは・・・グラ2かな?

  32. ma より:

    ははすいません

    王家の谷です。

    コナミだったかな

  33. f より:

     なんか、Pay Loadをまたやりたくなりました。

     トラックで日本中に荷物を運ぶゲーム。

    ・通常マップは4方向スクロール

    ・高速道路は1方向スクロール(鳥瞰方のレースゲーム的)

    ・ある県の集配場から別の県の集配場に指定時間内に荷物を運ぶと報酬がもらえる

    ・各県ごとに特色あふれた?マップ(田舎っぽい県には一律、牛がいる)

    ・高速道路使うとお金がかかるから下道を通ったり、下道は昼間は渋滞するけど夜はすいてるといった戦略性?がある

    ・ゲームの最終目的が100万円ためることなのに高性能エンジンが50万円して、さらにそれを2台つむことが出来たりする

  34. より:

    王家の谷はコナミですねー。いまならiアプリでプレイできます。

  35. とうふ より:

    μ・sios

    ターボR用のMIDIシーケンスソフト!

    いまだにうちでは現役です。

  36. エンドゥ より:

    アドベンチャーツクールが好きでした。

    CGに興味持ったのはコレせいかも。

    TAKERUとかいう、妙な自販機で買ってたのも笑えるし。

  37. 3104 より:

    キャッスル、大好きでした。あとボコスカウォーズとか。今思うとしんみり奥深い感じが。

  38. ゆうすけ より:

    >>Pay Loadをまたやりたくなりました。

    >>トラックで日本中に荷物を運ぶゲーム。

    初めまして。PAYLOAD面白いですよね、持ってます。

    ジェットセットウィリーの難しさには泣かされました。隣の部屋にジャンプして入って死ぬと大変な事になったり

  39. ゆうすけ より:

    うわー TAKERU だ〜。>36

    近所の LaOX に置いてあって、よく画面を見てました。 

    98用のソフトの方が多くて、うらやましかった。

    http://www.brother.co.jp/jp/r/topics/history/first/02.html

  40. エンドゥ より:

    ぎゃっ、懐かしい。ソレですソレ。>39

    Mマガで発売日チェックしつつ、

    片道1時間かけて秋葉原へ遠征。

    現場で発売日の延長を知り、途方にくれた小学生時代…。

    罪なヤツですけど、ココでしか買えないソフトが魅力的でした。

  41. フクダ より:

    「魔城伝説2 ガリウスの迷宮」ですね。

    ゲームリーダ買ったのでPC上で遊んでいます。

  42. :-) より:

    ファランクス

  43. f より:

    >38: ダンパ さん

     ペイロードまだあるんですね。遊びに行きます(おぃ

     どこかリメイクしてくれないかな〜。いまのマシンでリメイクすると3Dゲームになってしまって別物になってしまいそうなので、iAppliあたりで原作に近い形で作って欲しいな(妄想中

  44. カイ。 より:

    ルーンワース、イース3部作、吉田工務店、吉田建設

  45. じぇど。 より:

    邪|∀・)

    激ペナ2に尽きるでしょー

    友人らと何回トーナメントしたかわからんぐらいやり込んだですよ

  46. ましょ より:

    魔城伝説ですね、シリーズ全部好きですけど、一作目が特に。

    あとはマジカルツリーとか。

    ディスクステーションの「ミサイル人間サム」とかも好きでしたね。

  47. ラメ夫 より:

    本体持ってないのに王家の谷を買いました。

    デパートのショップで遊ぶために。

    ウシャスのベースになったゲームですね。

  48. Nabee より:

    「夢大陸アドベンチャー」

    後にも先にも、必死こいたゲームはこれだけです。

    ノーコンティニューで、22面が最高記録。

    コンティニューコマンドも使いましたが、

    ペン子姫死んでました…(唖然)

  49. 「アシュギーネ」

    「ザナック」

    「ウシャス」

    名作であり迷作だー!(笑)

    コナミとコンパイルには名作が多い!

  50. カイ。 より:

    いいですねー。「ウシャス」、「アシュギーネ」

    A1所持だけに(「ア」のほう)欲しかったけど

    買えませんでした。

    コンパイルといえば、

    「アレスタ」シリーズ好きです。

  51. 魔王ゴルベリアスとか?(超マニアック)

    あとT&Eソフトとか?ディーヴァってなんか

    MSX、PC8801、FM7、X68とかで同時に出たゲーム無かったっけ?

    内容ほとんど覚えてないけど。。。。(笑)

  52. いわた より:

    じゃぁ続けてマイナー路線で

    らぷてっく2(db-SOFT)

    ふよふよジャンプする主人公とユニークな敵キャラが魅力

    パズルゲームといいながらアクションの要素もつよく、

    敵をおびき寄せてやっつけるというワザも熱くなりました。

    あと、やられたときのアニメーションが異様に気合入ってた(笑)

    友達のうちで夕方までやってました。

    今でも egg で復刻されているみたいです。

  53. 魔法使いWIZ

     子供の頃、クリアできず涙。友達ん家ではまりまくってました

    夢大陸アドベンチャー

     やられたときの様がかわいくて何度もやられてました(笑

    ぐら2

     スロット2本刺し+スピコンでがんばりましたがクリア

     できず。裏面を見たかった。。。

    パロディウス

     最終面の壁抜けに難儀しました〜

    。。。って書いてるとホント切りがないですね(笑

  54. >いわたさん

    「らぶてっく2」ワラタ!(笑)

  55. やはり、YS2、グラ2ははずせませんが、マイナーなところで「ルーンマスター2」(コンパイル)とかどうでしょ?

    ラスボスが「しぃねぇ〜!」「やりぉったなぁ!」とかしゃべりまくる。兄弟の間で流行語になりましたw

  56. 日本テレネットの「ヴァリス」も忘れちゃいかん!(笑)

    >コンビナートHさん

    「ルーンマスター2」持ってました!

    懐かしい〜!

  57. ynerome より:

    「アルカザール」

    が好きでした。

    耳を澄まして隣の部屋の様子をうかがう 🙂

  58. カイ。 より:

    ファミコン版と違う「グーニーズ」

    以外と好きでした。

  59. koume より:

    「多い日も安心」パロディウス。

  60. 最後のゲーム、

    幻影都市。

    BGMで使われていた曲、ものすごく好きでした。

  61. k21 より:

    ハドソンの忍者影。

    音声っぽくノイズで「影参上!」って逝ってたようなぁー

    あれは衝撃とともに爆笑

  62. たーちゃん より:

    FRAYは名作ですよ?

    http://game.goo.ne.jp/contents/retro/RGMEGGEMIC1001/

    ボスにつかまって壁に激突!

    Σうきゅ

  63. かずのり より:

    ぼくは”PAYROAD”。HITBIT(Sony)の作品立ったと思います。

    トラックの運転手になって、お金を貯めて行くゲーム。

    あと”メタルギア2″。

    逃げまくるスリルがたまらなかった。

  64. かずのり より:

    SDスナッチャー。

    まさかスナッチャーの完結編がRPGになるとは…。

    でも物語の完成度がメチャ高かった。

    音楽もよかった。

  65. いやーボーステックの「レリクス」も捨てがたい!

  66. 最新の より:

    くそゲーとの評判もあったみたいですが、「BRAI上巻」にかなりはまりました(下巻はそうでもなかった・・・)。あとはハイドライド3、ドラクエ2、ウシャス、レイドック、ドラスレ英雄伝説・・・こんな感じですかね。

  67. より:

    ラストステージでバリア取り忘れてエンディングで

    どんでん返し、MSX1の限界に挑戦した「ゴーファーの野望」

    今でも半年に1回くらいはやってます。

  68. きゃなぶん より:

    ばってんタヌキの大冒険

    熊本にあるソフトメーカー作の柔道着着たタヌキが横スクロールするアクションRPG。

    バグありソフトだったらしくクリアできませんでした。そんなところが今となっては

    良き思ひで(=好き)

  69. あと、「ロマンシア」とか(笑)

    ウルフチームのゲームも迷作多し!

  70. ミッスィー より:

    最高に難しかったウシャス。

    あのエンディングが忘れられません。

    苦労して苦労して、やっとそこにあったものは……。

    ムキー!

  71. kazoo より:

    ボコスカウォーズ

    キャッスル

    あとはどっかいっちゃった。。

  72. キャッスルエクセレントはさらに難しかった!(笑)

  73. TECHN'O'TAKU より:

    遅ればせながら、ハヂメマシテ。

    『RELICS』のMSX1用テープ版は、キャラ、ロード時間、

    いろんな意味でキツかったケド、よく遊んでました。

    広告のビジュアルとか大好きだったので…

    かなり脳内補完しつつ(苦笑)

    他に、まだあんまり上がってなさそうなので印象深いのだと…

    『ボスコニアン』…初めて買ったMSXゲーでした。決め手は、ファミコンでは出てなかった!ってコト。

    『テセウス』…滑らかスクロールと慣性酔い、心臓に悪い感じのSEがタマリマセン。後の大ヒットPCゲー『テグザー』に連なるゲーム、だったのかな? 「イリーガス エピソードII」?とかそんな感じのよく分からないサブタイトルが付いてたような気がするんですが、勘違いカモ。

    『ウォーロイド』…1対1のロボバトルってのは、当時としてはけっこう斬新でした。ロボの色変えも楽しかったり。オープニングテーマが意外と名曲。

    『ディスクウォーリア』…多分ドマイナーだと思うんですが、テープで発売されてたクォータービューの洋ゲー。映画『TRON』の影響が色濃いけどスピード感は皆無。

    『イシターの復活』…家庭用機には一切移植されてなかったので、出るのを知った時はかなり嬉しかったでス。ガクガクスクロールを我慢すればよくできてたし… でもパスワードの仕組みが簡単すぎてすぐ解読できちゃったのが残念…。

    こんなとこでしょーか… っていきなり長くてスイマセン。

    また何か思い出したら書きこませていただきまス。

  74. きゃなぶん より:

    「ウォーロイド」スッゲー好きだった事思い出しました(笑)

    たしか裏わざでロボットがボールになっちゃったり。してた。

    オープニングの音楽が大好きで。スタートの時の

    「シュオシュオ、シュウォーン」って音とか。思い出してきたぞ(笑)

    あとソニーが出してたゲームでビルに忍びこんで最後にヘリで逃げるやつ

    タイトルが思い出せない…「〜ブラザーズ」とかいうタイトル。で…

  75. かずあき より:

    はじめして。

    好きなソフトと言うか、もう一度遊びたいソフトで

    マイクロキャビンの「ポーラースター」

    テープはあるけど読み込み不能に…

  76. BE より:

    うっでぃぽこで 女の子になる薬って

    確かプレゼントしてたような 気がするんですが

    あれは一体なんだったんだろうか..?。

  77. たーちゃん より:

    http://www.brother.co.jp/jp/r/topics/history/first/02.html

    ソフトベンダー「TAKERU」も大変お世話になりました。

    吉田工務店とか。

  78. いわた より:

    うっでぃぽこ。キャラがかわいい!

    家庭用テレビであのパスワードを控えるのは

    苦難の技! ほとんど成功しない

  79. 大和令武 より:

    「STEP UP」ってソフト知ってます?

    発売元はアスキーだったかな?

    宇宙飛行士がドクグモ、コウモリ、ニコチャン大王似の宇宙人の魔の手を乗り越え、梯子をつたって最上階まで制限時間内に登りきり宇宙船に無事到着すると言う内容の、アクションゲームです。

    今でも、タマに遊びます。

  80. 大和令武 より:

    ナイルの涙。

    ・妙にリアルで主人公に寄ってくるゴキブリが妙味

    ・パズルゲームで、結構長く遊べた

    ・いつでも王様の所にいけるが、進行状況によって

     エンディングが変わる。ナイルの涙を手に入れた!

     と思ったら

     「うちの姫が目を覚まさなくて…」と言われたり…

    完全クリアの感動はひとしおでした。

  81. カイ。 より:

    ディスクステーションの中に入ってたシューティング。。

    なんて名前だったっけなー?

    なんか敵を倒すとお金溜まって武器を買うみたいな

    感じだったような気がするんだけど。

  82. かどやん より:

    Blaster Burnですね。連載シューティング、画面がグルッと回転など色々がんばってましたが、正直そんなに面白いと思いませんでした。(^^;)

    ディスクステーションでは「顔魔人マイケオ」などのBGVが好きでした。

  83. nf_ban より:

    STEP UPはHAL研究所のゲームですよね。

    http://www4.airnet.ne.jp/makuta/tagoo/s_check.cgi?LINE=41

    敵の当たり判定が大きくて難しかったような。

    元々はソードのm5という、MSXとほとんど同じような別のパソコン用のゲームのMSX移植版でした(m5版はタカラが販売)。

  84. アカさん より:

    Mファンに掲載されてた

    「たこの海岸物語」

    当時、米屋のチャチャチャさんは天才だ!

    と思ったものです。

    市販のゲームなら、

    やはり生涯初のRPG体験として思い出深い

    「ハイドライド」シリーズ、

    名作にして迷作の「ラストハルマゲドン」、

    MSX後期に出た傑作「ソリッドスネーク メタルギア2」ですね。

    「激ペナ2」も遊び倒したなぁ。

    斜陽と呼んでもいいぐらいのMSXに新作を投入し続ける

    コナミと光栄は本当にありがたい存在でした。

    番外だと、現在のツクールシリーズの先駆けともいえる

    吉田工務店、吉田コンツェルン、

    DanteなんかもTAKERU通販で買ってました。

  85. BE より:

    クソゲーでしたが なぜか 妙に

    プレイしてたのが MSX1版のランボーでした。(笑)

  86. ドラゴンスレイヤー?

    ドラゴンスレイヤー英雄伝説

    FRAY

    TAKERUで売ってた同人ソフトなど。

    ドラスレ?はファミコン版が元々好きで、数年前にたまたまMSX版を見つけて買いました。ダンジョン入って最初の曲のアレンジがカッコ良すぎ。

    あと、ソフトをエラーとかプロテクトとかお構いなしに完コピできるソフトを高校の同級生にもらって重宝しました。

  87. K@Z より:

    妖怪屋敷

    もう一度だけやってみたい!!

  88. K@Z より:

    ぼくも大好きでした。MSX1版のランボー。

    でもエンディングがしょぼかった。

  89. K@Z より:

    コナミ「激突ペナントレース1&2」

    時はファミスタ全盛。しかし私はこっちでした。

    自作チーム作りまくったなー。

    Mr.Gなんて反則なデータの選手作って遊んだりしたし。

    実はMファンの自作チームWATCH対戦大会に応募したら

    地区予選を勝ち抜き県代表になっちまいました

    (全国大会では1回戦負けでしたが)。

    未だにこれを超える野球ゲームはないと信じています。

    当時「ひとつだけ無人島にゲームを持っていけるなら

    迷わずこれを持っていく」と誰かが言ってたのは

    あながち冗談じゃなかったんだろうなあ。

  90. dartei_harry より:

    ベストはスーパーレイドックかな。

    浅倉大介氏のBGMがかっこよかった。

    MSXゲームリーダーでやろうとして

    むずかしすぎて挫折しました

    ゲームでは、グラディウス2ですね。

    奇跡のバランスは、狙って作ったとか。

    当時のメインプログラマーばかりの

    豪華メンバーで作ったという

    パロディウスも捨てがたいです。

  91. ゆうすけ より:

    >>84

    『米屋のチャチャチャ』さんのページを発見!

    http://hw001.gate01.com/frog/

    http://hw001.gate01.com/frog/mameo/BeforeWebFrame.html

    BASICソースのダウンロードもできるんですねッ!!

  92. ばし より:

    うわあ。米チャさんのページがあるなんて感激ですね。

    「激走レーシング」

    物凄くやりこんだ記憶があります。

    ぐるぐるきれいにまわる画面に感動したものです。

  93. ayumew より:

    >dartei_harryさん

    スーパーレイドックは富田茂さんの作曲だと思います。

    浅倉氏はディーバくらいじゃないでしょうか。

    富田氏の音楽は本当に素晴らしかったです。ちゃんとハードの事を知ってたんだなと今更ながら思います。

  94. ayumew より:

    名前間違えました。

    富田じゃなくて冨田ですね。

    失礼しました。

  95. IKATEN より:

    思い出のソフトと言えば、

    「イーアルカンフー」

    大阪梅田のイングスで大会があるとのことで、早速購入。連日連夜の練習でPC対戦50人抜きも楽勝だったのに、1日だけ貸した友達が優勝。本人一回戦負け…優勝商品のPC-1245は本人の希望じゃないとの事で、譲ってもらった苦いようなうれしいような思いでがあります。

    「ファイナルジャスティス」

    これまた、大阪日本橋のニノミヤで大会があって、結構な順位に付いたものの、何も無かったのでその日は萌え(いや燃え)尽き症候群だった思い出があります。

    今も好きだけど、苦い思い出でした(笑

  96. BE より:

    ソフトというか THELINKSをやってた人はいないかな?

  97. かどやん より:

    最後の1年か半年位に加入しました>LINKS

    大学に入った年、一人暮らし1年目だったと思います。

    パソコン通信初体験でした。ハマリましたねぇ。

    最期も看取りましたよ。

    あのあと、日本テレネットから来たDOS/Vマシンを買っていたらMacに出会えなかったかもしれない…

  98. はじめまして・・・

    好きだったソフトは

    うーん、

    Konamiの『スカイジャガー』です。

  99. 金蔵 より:

    「ライズアウト」

    エミュレーター「MSXーPlayer」添付の復刻版が出てたんですね。

    http://books.rakuten.co.jp/RBOOKS/NS/CSfLastGenGoodsPage_001.jsp?GOODS_NO=1515978

  100. MSXだけ、イーアルカンフーの続編でてなかったっけ?

    「イーガー皇帝の逆襲」ってタイトルで(笑)

    これ↓

    http://www.ec-shock.com/g-point/db/u_disp.asp?ID=3373

    むちゃくちゃ難しかった思いでがあるなー。

  101. IKATEN より:

    「イーガー皇帝の逆襲」

    今も、所持してます。

    何度もコンティニューしてやっとこさクリアした

    覚えがあります。

    最後の雷攻撃は半端じゃなかったです。

  102. イーガー持ってました。

    最後がめちゃ難しいかった・・。

    あんなの勝てるかと。

    カーソルキーがフニャフニャにw

  103. ちゃーりー より:

    イーガー皇帝やりました、アホほど。

    ぼくもカーソルキーが壊れました。

    最後のステージは普通にやったらクリアできませんでした。

    MSXマガジンの攻略記事で、空中のあるポイントをキックすると体力回復(無敵?)ラーメンが出てくるという裏技を知って、ようやくクリアできました。

  104. sigeziro より:

    はじめまして!

    えと、ASCIIから出てたアクションRPGで

    「ダンジョンマスター」が好きですね。

    同名のゲームがあるんでニセモノ扱いされてましたが。。。

  105. TSK より:

    イーアルカンフーは対CPUモードでは無限にプレイできました。

    だからどうした。

  106. nf_ban より:

    こんにちは。

    コナミ繋がりで書いちゃいますけど、携帯電話用のメタルギアが遂に出ましたよ。

    http://www.konami.net/appli/metalgear/

    僕のケータイでは動かず。○| ̄|_

    それと、僕もTHE LINKSやってました。

    (SM6BA:ディスクメール事務局というsigに居ました)

  107. えべそ より:

    やっぱり「ガリウスの迷宮」!

    ゲームも面白かったし音楽も最高。

    あと友人の家でやった、発掘系?モアイっぽい奴…

    ブロック崩して上に上っていくゲーム。タイトルが判らんw

  108. >nf_banサマ

    オオ!携帯でM-GEARが!?

    早速DLしてみます。

    携帯版

    SDスナッチャーが出ないかと

    期待しておる次第です・

    出ねーな絶対。

    >えべそサマ

    ガリウス

    ハマリました。

    コナミのコミュってないんですかね?

  109. ayumew より:

    えべそさん

    >あと友人の家でやった、発掘系?モアイっぽい奴…

    >ブロック崩して上に上っていくゲーム。タイトルが判らんw

    えーと、多分、カシオから出てた『モアイの秘宝』です。

  110. はじめまして。

    このトピック先頭から読んでみましたけど、

    懐かしいゲームいっぱい出てますね〜♪

    私がMSXで好きだったゲームは、

    ディスクステーションに入ってた

    「ちるどれんうぉーず」です。

    あと、アスキーから出てた

    「カオス・エンジェルス」です。

    この二つは、私の中でかなりのヒット作なんですけどね〜

    知名度的には低いかも???

  111. >どらっちさん

    カオスエンジェルは、ハマりましたよ。

    ASCIIの割りにH系でしたね。

    設定が設定だったんですが・・。

  112. >luciferさん

    最初は88でやってたんですけど、

    かなりはまってしまって、MSX2版が発売されて飛びついちゃいました♪

    あのころは、方眼紙でマッピング作業しながらだったので、

    丁度いい感じでレベルが上がっていって、

    私的にいいバランスのゲームでした。

    それにHだったし(笑)

    無理矢理のような設定も、今では懐かしいです(笑)

    エミュがある今、再度手に入れたい一つです。。。

  113. くまんぼう より:

    「ガリウスの迷宮」懐かしいですね!

    子供の買ったは良いけど、6つ目の迷宮がクリアーできなくて

    挫折したのですが、先月10ウン年ぶりにクリアーしました。

    ところで、「フィールドマスター」って戦車の対戦ゲームご存じですか?

    我が家では接待ゲームの定番として長い間活躍してました。

  114. より:

    タイトル画面でしゃべるやつね。

    たしかによく出来てました。

  115. >どらっちサン

    そういえば、あの頃は

    違法コピーしまくりでしたねw

    スレ違いですが

    88のディスクコピーや

    テープコピーはひどかった・・

    表立って『レンタルソフト』なんて

    店もありましたもんね。

  116. >くまんぼうさん

     「フィールドマスター」覚えてますよ!!

     タイトルそのままをしゃべるんですよね。

     あれって、市販ソフトでしたっけ?

     雑誌の入力だったかなぁ?

     とにかく、うちでも弟と白熱してました(笑)

    >luciferさん

     そうそう。 コピーしまくり(笑)

     コピープロテクトを解析して、自分ではずすことも。

     おかげで、マシン語を覚えましたよ(笑)

  117. しょーぢ より:

    始めまして。

    CASIOのゲームランドスペシャルでどーでもいーゲーム作りまくった記憶があります。MSXはモノヅクリのPCってイメージ強かったですね。

    MSX時代はとにかく『コンストラクション』って言葉に弱かったです。ロードランナーもコンストラクション機能に惹かれて買ってしまったり。

    そいえば今ってエディット機能って言いますね。

    ちなみに吉田工務店、吉田コンツェルンと進み、Windowsになってシューティングツクール他のツクール製品へ走り未だに『コンストラクション』の呪縛から逃れずにいます。

    あとはジェットセットウィリーにハマりました。

    結局クリアできなかったですけど。。。

    最近になってネットで全面のマップを知り、こんなん到底クリアできないなと orz な気分です。

    あとは初代ヴォルガードかな。

    黒い●が怖いです。

  118. まっしゅ より:

    はじめましてです。

    「魔城伝説」と「ヴァリス」が好きでしたねえ。

    「魔城〜」は結構よくできたゲームだったと思うんですが、

    いまひとつ知名度は薄いようで悲しいです。

  119. nf_ban より:

    こんにちは。

    いよいよ風が吹いてきたのか、コナミがレトロゲームの掘り起こしを始めたようです。

    コナミレトロゲーム関連商品制作プロジェクト

    http://www.konamistyle.com/customfactory/retoro/

    僕のような懐古主義の人には追い風になるニュースが最近多いのですが、逆に風が吹きすぎて気味が悪いです。(^_^;

  120. >ShowG/しょーぢさん

     あ、しょうぢだ♪ やほ(^o^)/

     ゲームランドは、私も買いました!!

     あのころは、ゼビウスもどきがいっぱい出てた時期で、

     やはりゼビウスもどきを作った気が・・・

     あと、へなちょこパズルゲームも。

    >まっしゅさん

     魔城伝説って、縦スクロールでナイトを操作する・・・

     やつですよね? コナミのゲーム♪

    >nf_banさん

     こんなプロジェクトがあるんですねー

     コナミコマンドキーホルダー欲しい(笑)

  121. へっぽこ より:

    こんにちは

    初めてやったゲームが「悪魔上ドラキュラ」でした。

    コンティニューがなかったので非常に厳しかったのですがクリアしました。

    なんかのカセットといっしょに差すとコンティニューできるようになるんでしたっけ?(がりうす?)

  122. かどやん より:

    ドラキュラは、最初のボスの大コウモリを倒して玉を取る瞬間に懐中時計を使うと、もう一度懐中時計を使うまで、最後のドラキュラまで全部の敵がとまりっぱなしになるというウラ技があり、最初はそれで解きました。

    ドラキュラだけは、時間を動かさないと出てこないので自力勝負ですが…。

    できるロムとできないロムがあるようです。

  123. くまんぼう より:

    >フィールドマスター

    そうそう、タイトル画面でしゃべるヤツです。

    Windows用にリメイクしようかと思っているのですが、資料が無い...

    どこかに画面写真とか無いですかね〜?

  124. >へっこぽさん

     コナミのだから・・・

     「コナミの100倍楽しむカートリッジ」とか言うやつじゃないかなぁ

    >くまんぼうさん

     Winでゲーム作れる人がうらやましいです。

     あのゲーム、イメージでは出てるんですけどね・・・

     右と左の2画面あって、敵と自分が出てましたっけ?

     ミサイルは、壁にぶつかるまで永遠と飛んでいく。

     そんな感じでしたっけ?

  125. くまんぼう より:

    「フィールドマスター」ネットで調べても画面写真とか見つけられなかったので、国立国会図書館まで調べに行ってきました。

    結果は...ログインおいてなかった(T_T)

    しょうがないのでMSXマガジンを創刊準備号から出してもらって、懐かしさに浸って帰ってきました。

    どこかの大学図書館とかにログイン1984年9月号ないですかね〜

  126. 妹尾雄大 より:

    はじめましてー。

    一番好きなMSXのゲームは「シャロム」です。

    クライマックスの格好良いBGMにふるえたり、

    エンディング直前の主人公とヒロインの抱き合う

    シーンに小学生ながら感動したり、忘れられない

    ゲームです。

    そういえば、昨日、大阪の日本橋に最近出来た

    レトロゲーショップに、このシャロムのカセット

    が売っていたので思わず買いそうになりましたが、

    本体もう持っていないので諦めました(; _;)。

    また本体買おうっかなあ。

  127. kaneho より:

    はじめましてぇ

    一番好きなのは、T&ESOFTのハイドライドシリーズですね。

    地元名古屋だったので、会社見学したことあります。

    当時、T&ESOFTがハイドライドシリーズは2までしか作らないと言ってたのですが

    極秘開発中の3を試験的にPLAYさせてもらった事が

    子供ながらうれしかったですね。

    あと、おみやげもいっぱいもらった記憶があります。

  128. bass0451 より:

    こんにちは。

    「魔城伝説」は「ガリウス」「シャロム」とも3作全てやりました。

    どれも印象的でした。難しくて。

    一番好きという事もないですがコナミの「スペースマンボウ」は強く印象に残ってます。

    「コナミの新10倍」使わずに素でクリアしたシューティングは後にも先にもこれだけです。

  129. はじめまして。

    「黄金の墓」「続・黄金の墓」シリーズが好きでした。

    テープ「キーキー」言わせながら。。。

    いまだに「にんげん」って入れるコマンドが謎です。

    パナソニックのカタログに載ってたスフィンクスの画面がたまたまあったので拝借してクリアーしてしまったのですが…。

    ちなみに嫌いなソフトはトップルジップです。

    連打しすぎてスペースバー壊れました…。

  130. はじめまして。

    グラディウス2はfMSXで今でも遊びますね。装備復活モードで。

    コナミ系のゲームは着メロを作って携帯で鳴らしてます。

    あの頃は良かった。

  131. 有馬皐 より:

    ペイロード…って書こうとしたら結構出てますね

    さすが

    セーブ方法がカセットテープだったのでセーブ回数減らす為にMSXを随分酷使したっけ

    今じゃエミュレータで動くのでどこでもセーブOKですけどね

    軽くスピード違反したらすぐパトカーに見つかっちゃったりして…

    高速道路はめちゃくちゃだし給油所ないし…

    PS2辺りでリメイクしてくれたら絶対買いたいゲームだ

  132. るー より:

    はじめまして。

    好きなソフトは「魔法使いウィズ」

    「けっきょく南極大冒険」「夢大陸アドベンチャー」

    「ザ・キャッスル」「キャッスルエクセレント」

    「ボンバーマン」

    MSX2の「王子びんびん物語」

    ・・わかるひといるかなー?

  133. ひでさ より:

    はじめまして。

    やはりはまったのはコナミのゲーム全般ですねー

    キングコング2や火の鳥は 何十回とクリアしました。

    あとは激突ペナントレース、夢大陸アドベンチャーなどです。

    コナミ以外では

    リバイバー(妙にリアル。むずかしくて挫折)、

    ガンダーラ(ストーリーゼロ、スクロール波うち)

    真・魔王ゴルベリアス(今は亡きコンパイル)

    ハイドライド3、(MSX1版は画面の粗さから漢字解読シート付き。)

    イース1、2、(名作ですね!)

    ヴァリス(普通の街が舞台で主人公は女子高生!斬新!)

    サーク(よくできたRPGですよね!)

    三国志1,2(徹夜しまくり)

    あたりですかね〜

  134. TOS より:

    こんにちわ。

    私はシューティングを。。。

    アレスタ、アレスタ外伝、アレスタ2は好きです!

    あとブラスターバーンのためにディスクステーションを

    買っていました。

    あとザナック!(コンパイルばっかり)

    グラディウス2、沙羅曼蛇、ゴーファーは音楽最高です。

    シューティングコレクションのSCC音源対応グラディウスも!

    あとは、吉田建設。。。

  135. こんばんわ。

    「リバイバー」懐かしいです!

    途中で挫折して放り投げ、でも二回目は根性でクリアした記憶が蘇るなぁ〜。根性と言えば「エメラルド・ドラゴン」もまさに根性でクリアしたなぁ〜。最後のダンジョンが半端じゃなくて・・・ 今はもうあの根性がなくてクリアしてないゲーム多すぎなんですけど(^^;

  136. >シューティングコレクションのSCC音源対応グラディウスも!

    これ同感です。

    スナッチャーのカートリッジを挿して聞いたときの感動は最高でした。

    SDスナッチャーのカートリッジを挿しても音が変わらなかったときは

    かなり悩みましたね。それで結局スナッチャーも買ったんだったかな。

  137. コナ より:

    はじめまして。

    好きなソフトですか。MSXだけのゲームではないんでしょうが、

    サイ・オ・ブレードがスキですね。

    メロディーモジュールがまだ手元にあったりします。

    あとは、夢大陸アドベンチャーですか。

    アクションで唯一クリアしたゲームだったり……

    と、いうか……

    >MSX2の「王子びんびん物語」

    おお!このソフトを知っている上に、スキだという方が私の他に

    いるとはっ!

    嬉しい限りです。

    ドラゴンスゲーヤーとか、微妙に笑ったっけなぁ。

  138. null より:

    MSXオリジナルならコナミ系がやっぱり一番かなー

    「魔城伝説」シリーズ

    「グラディウス2」

    「夢大陸アドベンチャー」

    「ウシャス」「イーガー皇帝の逆襲」

    好きというか思い入れがあるのは

    「ラストハルマゲドン」

    「ロードス島戦記」

    この2本はとにかくロードが遅くてしんどかった。

    なんとかクリアはしましたが。

  139. たわし より:

    はじめまして。

    MSX(1限定)の最高傑作は個人的にグラ2ですね。

    あのゲームバランスは私のシューティングゲームの基準になってます。

    あと、マイナーですが「ペイドード」。

    このゲーム非常によく出来てて、なぜリメイクしないのか不思議で仕方がありません。

    結局1回しか100万円貯まりませんでしたが。

  140. ひでさ より:

    ハマったゲームは数あれど。

    ディスクステーション季刊号に入ってた「ちるどれんうぉーず」が一押し。

    いまだに音楽を口ずさむことがあります。

    コンパイルのゲームはどれもこれも秀逸でした。

    他に好きなゲームはソリッドスネーク、シャロム、パロディウス、ガリウス・・・

    あらら、コナミばっかり・・・

  141. ひでさ より:

    >「リバイバー」懐かしいです!

    >途中で挫折して放り投げ、でも二回目は根性でクリアした記>憶が蘇るなぁ〜。根性と言えば

    リバイバーをクリアしたなんてすごい!

    でも妙にリアルなところが好きでかなり頑張った記憶があります。あと今思えばよくあのFDDのロード時間に耐えたなと。家に入るたびにかなりまたされた気がします。

    >MSX2の「王子びんびん物語」

    これ、めちゃくちゃおもしろかった記憶があるのですが、どうしても詳細な内容が思い浮かびません。

    ギャグ系のRPGゲームですよね?

    どこのメーカーだったかすら・・・

  142. Shia_luvmax より:

    幼稚園行く前にやっていた、ロマンシアとアイスワールド。

    このタイトルは一生忘れられません!

    ロマンシアは知っている人が多かったんですけど、

    アイスワールドってそんなマイナーなんでしょうか〜・・・?

  143. üme より:

    SONYの「魔法使いウィズ」です。

    当時にしてはでかいドラゴンが

    衝撃的でした♪

  144. はじめまして。

    やっぱり、コナミが出てきますが、

    その中でも「激ペナ」が良かったですね。

    エディット機能が秀逸でした。

  145. けい より:

    いまでもやってみたいのは「夢大陸アドベンチャー」

    何回クリアしても飽きなかったな〜

  146. ガユウ より:

    MSX版 プリンセスメーカー

    喋るソフトで、娘の声が横山智佐。

    ゲーム自体はPC98版でしこたま遊んだ後でしたが、声の為だけに買いました。

  147. akira より:

    ・ドラゴンクエストII

    あぶないみずぎがあるのはMSX版だけだったかと。

    ・クリムゾン1〜3

    敵とのレベル差がなく、1戦闘毎にドキドキしながらやってました。

    ・BURAI(上巻)

    ドラクエIVより先に各章で各キャラの経緯、最終章で全員集合

    というシステムを組んでいた記憶があります。

    複雑(?)な人間関係も面白かったです。

    ただ、下巻は・・残念でしかたありません。

    ・コナミのゲーム

    友人宅でキーボードを叩き(連射)まくって怒られた記憶が・・

    他のゲームも面白かったです。

    トキめも以降は、版権物ばかりで面白くなくなりました(やる気も起きない)が・・

    実況○○シリーズも、実名を使う前の(パクリ物の選手名だった)時の方が面白かったですね。

  148. 匿名 より:

    はじめまして

    私もグラディウス2が好きです

    特に音楽が!CDも買ってしまいましたし、

    携帯電話の着信音もMSXグラディウス2です

    それからどのゲーム機でも好きなんですけれども

    バブルボブルです

    でっかいケーキやアイスが出てくるところなんてサイコーです

  149. >カツオさん

     「ちるどれんうぉーず」私の中でも上位に入ります。

     鼻から牛乳・・・ 口避け女・・・

     どっかで手に入らないものですかね〜

    >ガユウさん

     プリメの娘の声って横山智佐だったんですか。

     あの頃は声優の人全然知らなかったから分からなかった・・・

    そういえば、この前ハイパーオリンピックのコントローラ出てきました。

    プラスチック製のじゃなく、初期の鉄製のやつ。

    なのに、肝心なゲームはどこへ・・・

    ハイパーオリンピックもハイパースポーツも行方不明です。

    ハイパーオリンピックは、兄弟で燃えましたね。

  150. さやか より:

    はじめまして

    私も「ちるどれんうぉーず」大好きです。数年前、ひさしぶりにプレイしてみたら、2月イベントが終わったところでエラーに…。

    ディスクステーションだったと思いますが、「魔王ゴルベリアス」のパロディの「スーパーコックス」はキャラクターが面白くて好きでした。

    ウサギリンゴや、輪切りのシャケの切り身やら。

    友達にMSX本体ごと貸した覚えがあります。

  151. みさちん より:

    初めまして。ああもう懐かしい名前ばかり!!

    印象に残っているゲームは

    「ヴァリス2」(初めて買ったソフト)

    「ウシャス」(面白かったけどクリアできんかった)

    「ドラスレファミリー」(設定も音楽も大好きでした)

    「リバイバー」(確かクリアできたはず、面白かったけど・・)

    「アンジェラス」(画像のきれいさはさすがエニックス)

    前の方で話が出ている「王子びんびん物語」、

    会社名は思い出せないけど札幌の会社が作ってました。

    バスでいつも通りがかっていましたが、すんごい小さな会社で

    「ここであのソフトが・・・」としみじみしていたものです。

    現在建物そのものがなくなり、面影もありません。

  152. あれ・・・うちは「魔導物語123」に一票。(ぷよがここまで有名になるとは、ねぇ)

    おまけの音楽CDとか大好きでした〜

    「やったな〜」とかしゃべりまくりだったので、親に見られて恥ずかしかった・・

    コンパイルでは猫の戦士と脇役のダックが漫才の?アドベンチャーがおもろかった気がします。

    あとはA1スピリット(コナミのF1スピリットだとおもうんだけど、ハンドルに同梱されていたソフトです)

    ラリーとか好き。ジェット機みたいな車が好き。

    あとは激ペナやスナッチャー・ドラスレ4とか

    ドラスレ4はマッピングしてクリアしましたねぇ・・懐かしい。

    ハイドライド3のグラフィックと音楽が綺麗過ぎて感動した覚えがあります。(FC版はしょぼかったような・・・)

    あとMSX初プレイはザナドゥだったかな。

    むずくて3階くらいしかいけませんでした・・・;;

    敵いなくなるし、lvあがって食料費かさむし。

    ドラキュラはボスまでノーコンティニューでいきましたねぇ・

    マゾなショップのおばぁさんがいたっけ。。。

    あとはMFAN掲載されてた「まものくえすと」!

    ラストは感動でした〜

  153. KONAMIのF1スピリットとグラディウス2とガリウスの迷宮ですね。

  154. しんくわ より:

    CASIO子猫の大冒険とかガイシュツですか?

  155. しんくわ より:

    どう考えても 信長の野望!

  156. じまこ より:

    はじめましてよろしくおねがいしますす。

    けっきょく南極大冒険の空と海と地べたのコントラストの

    美しさと、流れる景色の爽快さ、スケーターズワルツが

    心地よくて好きでした。

    南極点到着の時と南極一周達成の時はペンギンが踊るのねー

  157. unox より:

    ロードランナー・イーガー皇帝の逆襲・ハイドライド・バンゲリングベイ・・・・

  158. unox より:

    やっぱコナミが好きでした。

    激ペナ2なんかシンプルで奥が深いからいまだに遊んでいます。チームエディットにどれだけ時間費やしたことか…

    ガリウスは完全にマップを暗記していました。当時1日1時間しかゲームやらせて貰えなかったので、マップを書きながらゲームをするのは難しくて、ゲームをした後に書いてました。模造紙に。

    全然関係ないのですが、先日の友人との会話

    (プロ野球の新球団の話にて)

    友「楽天になったら、帽子には”楽”って書かれるのかね?」

    僕「負けたら”哀”になってな。ってウシャスかよ!」

    友「そういう誰にも分かんないこと言ってるから…(以下略)」

    スンマセン。書きたかっただけです。

  159. SMチャン より:

    はじめましてです。

    MSXてこんなに普及してたんだぁとたまげました。

    まわりに持ってる人ひとりもいなかったもんで

    大好きな魔法使いwizの話も大人になるまでできませんでしたわ。

    クリアできなかったんよなぁ(遠い目)

    あとクソゲの中では「りっくとみっくの大冒険」(うろ覚え)をよくやりました。

    クソゲでした。意味わかんなかった。けどいっぱいやりました。

  160. MZOO より:

    はじめまして

    私は「ツインビー」とか「ガルフォース」が良かったです。

  161. じまこ より:

    ガルフォース

    ゲームへたくそなのになぜか

    始めてのプレイでクリアしちゃって

    ぶったまげたなあ。

  162. BE より:

    JBハロルドシリーズは ロードも早くて

    好きだったな..。

  163. EPR とめ より:

    コナミが最高!と思ってました。

    ぽんぽこパンとキャベツパッチキッズがなんとも!

    魔城伝説も。

  164. しのっち より:

    グラディウス2とガリウスの迷宮、あとはハイドライド3かなぁ。

    あの頃のゲームはどれも難しかったですね。

    ロマンシアを自力でクリアしたのが、ゲーム人生いちばんの自慢かも。

    いまはそんな気力ないなぁ。仕事でもイヤだよ。あんな不条理なゲーム解くの…。

  165. じまこ より:

    この世にアレを自力でクリアできる人がいたなんて

    びっくりぎょうてんですよっ

  166. TOMYZ より:

    ハイドライド3は好きなんだけど。。。

    漬物石ってアイテムを他のゲームで見ないよな。。。

    って今でも謎に思っていること。。。

    なぜか、そのことだけが今でも頭に残ってる。。。

  167. かどやん より:

    重さの概念があったからこそ出来たネタですよね。

    キャンプセットは結局一度も使わなかった。(重すぎ)

  168. じまこ より:

    お金に重さがあって、両替して軽くするシステムに

    しようとしたけど、敵倒してお金拾ってると重くて

    街に帰れなくなっちゃうもんだから銀行廃止で

    持ち運び可能な「両替機」なるわけわからんアイテムが

    あったりして笑えましたね。

    200階建ての塔が好きでした。

    音楽とか200階に行っても意味が無いとことか。

  169. ayumew より:

    あの200階をエレベーター無しで登りきった時の虚しさはなんとも言えず。

    ハイドライド3良いですよね。ラスト以外アニメ絵?なヴィジュアルシーンなんて出てこないけど、きちんと物語が伝わってきますし。

    私、両替機はとっとと売ってしまいました。

  170. MSX限定だと魔城伝説が行きです。

    えらい難しかったですが。

  171. ■グラディウス2

     定番。

    ■ゴーファーの野望

     世の中の評価は「サラマンダよりマシ」ってくらいですが、

     僕は「2」の次に好きです。曲もいいし、凝ったデモもいい。

     はじめて買ったCDはこれのサントラでした。

    ■スペースマンボウ

     これからはMSX2持ってなきゃダメじゃん、と思った1本。

    ■アレスタ2

     マークIIIの移植+αだった前作からかなり進歩してると思います。

     メイン兵器と特殊兵器がキチンと分かれてる「アレスタ」はこれが

     最後ですかねえ。

    ■ブラスターバーン

     リアルタイムでやらなかったら空しいゲーム。でも「総集編」

     欲しかったなあ。

  172. ひでさ より:

    ハイドライド3いいすね。おなか減ったり、かった防具が重すぎてうごけなくなったり・・・。妙にリアルでしたね。

    オマケについていたT&Eミュージックテープがよかったです。

  173. じまこ より:

    >>ハイドライド3

    でも、お話はといえば・・・

    「地べたから火噴いたら妖精がおらんくなったもんだで

     探しに出かけて2、3匹見つけて、創造主ぶっ殺した。」

    う、うーーーんっ

  174. たるえーす より:

    ロマンシア解いたとかありえないです!

    うっでぃぽこクリアした人いるんでしょうか・・・

    冬のステージで強い風を送って来るボスが攻略出来ません、未だ。

    ガックンガックンのスクロールで、オパオパが青と緑のツートンカラーであったとしても、出て来る敵が全部単色でも、音楽が根本的におかしくても、MSXで出た時嬉しくてしょうがなかったんです…「ファンタジーゾーン」笑

    電波新聞社の「ナイザースペシャル」

    ボーステックの見た目ツインビー、中身実はレース?の

    「トップルジップ」も好きでした。

  175. いわた より:

    うっでぃぽこは、むっちゃ長い&小さい文字の

    パスワードに打ちのめされましたw

  176. たぐろ より:

    やはりグラディウス2、夢大陸アドベンチャーですね。

    ゲーム内容もさることながら、音楽が素晴らしい!

    どちらもiPodに入れて聞いてます♪

    あと面白かったといえば、どしどしふんどし。(ゲームじゃないけど)

  177. どしふん、懐かしい。

    「どしふん見たさにやってるのだ」と言い訳しながら

    エロコンテンツ(パズルとか)ひたすらこなしてました(笑)

  178. 丁oω より:

    「白と黒の伝説」

    面白かったという印象はないけど、

    いろいろと話題になって記憶に残るソフトでした。

  179. 分担 より:

    夢幻戦士ヴァリスっす。

    MSX版だけデモ画面がありませんでしたね。悲しかった。

    昔の雑誌広告は酷くて、MSXの雑誌なのに

    88の画面を堂々と載せてたりしたんですよね。

    音楽もX1のFM音源で聴いたあとにMSX版を聴くと、

    音が割れててなんだか悲しい…。

    そういやステージも他の機種の半分、5ステージしか無かった。

    主人公の優子は白黒でセーラー服には見えないし、

    なんかこう…いいところなしじゃん。

    でもスクロールは他の機種より滑らかだったんだよ。

    8ドット単位でさ。

    こんなヴァリスだけど、脳内補完しながら繰り返し遊んでました。

  180. MrGo! より:

    どしふんいいですねぇ!

    Win用のどしふんスクリーンセーバー、

    ヤフオクに出てたのでつい落としてしまいました。

  181. じまこ より:

    >>ぶんたんさん

    そうだよねえ。

    他の機種、32ドットスクロールとかしてたもん。

  182. そなー より:

    やっぱりガリウスの迷宮が好きです!

    自HPで攻略を作っちゃったくらい。

    当時4歳だったのでまったくクリアできませんでしたが

    高校の時くらいにやっとこさクリア!

    なんか人生を共にしてきたゲームのように感じました。笑

    なぜかパスワードに「UR3F」ってのが多かったのをなんとなく覚えてます。

  183. Aquira より:

    好きなソフトはいっぱいあって迷うんですが…

    ・ザ キャッスル&キャッスルエクセレント

    あのテープでセーブってのが懐かしい…

    家族総出でクリアしようと躍起になってました。

    ・王家の谷

    これもシンプルで面白かったですよね。

    最初始まりの音楽でいつも踊ってた記憶を消したい…orz

    ・悪魔城ドラキュラ

    意味無くおばあちゃん叩いていた記憶があります(ぉ

    ・魔導士物語1-2-3

    これが一番はまってました!暇さえあればずっと。

    「やったなー!」「ファイヤー!」

    これで隣の部屋で寝てた姉がうなされてましたw

    ・魔導士ラルバ

    コンパイルのおまけゲーム的なものでしたよね?

    最初のアヒルに負けてばかりで悔しい思いを…。

  184. Aquira より:

    はじめまして。

    わーーーはじめて人に嫌がらずに聞いてもらえる!

    オホーツクに消ゆ。最近携帯で再プレイしました。

    あれくらいのプログラムで、当時はカセットテープ2本?組みだったですよね。裏表ひっくり返したんかな…覚えてない。

    ちなみに、携帯では、パスワード入力はありませんでした。

    「は〜りぃふぉっくす」面白かったです。

    でも、だいたいのげーむは難しくて、ほとんどクリアしてないです(涙)

  185. ちょろまる より:

    ハイドライドシリーズとかドラゴンスレイヤーとか

    RPGばっかやってました。

    あと抜忍伝説とかラストハルマゲドンとか。

  186. いわた より:

    ASCIIの「ステップアップ」とメーカー忘れたけども、「ビームライダー」って言う外国製のシューティングが一番好きでした。

    共にメガロムが出てくる前のゲームです。

    知ってるひといるかなあ??

    機会があればこの場を借りてスクリーンキャプチャーでも載せてみます。

  187. いわた より:

    ステップアップ懐かしいですね。

    MSX出初めの頃のゲームだった気がします。

    大須のツクモ電機の店頭で遊んでました。

  188. Nabee より:

    ステップアップ!

    近所の電気屋に「けっきょく南極大冒険」を頼んだら、

    入荷までに時間がかかるってことで、貸してくれました。

    すいません!そのまま…

    階段から落ちたときの、「グキッ」って感じのあのスプライト、

    今でも夢に見ます。

  189. ベリーA より:

    はじめまして!

    MSXのアドベンチャーゲームはかなりやりまくりました。

    データレコーダーがなくラジカセ使用でしたので

    テープのゲームは一時間待った挙句、エラーとか良くありました。

    「白と黒の伝説」シリーズが最高でした。

    BGMテープがついてきて、それがまたイイカンジでした。

    「デゼニランド」は、入口の入り方が判らなくて解くのに

    1年かかりました。

    後好きだったのは

    「アニマルランド殺人事件」

    「ウイングマン」などです。

    関係ありませんが「オホーツクに消ゆ」の知床五湖で何度も何度も

    ペナントをとりまくるのが異様に楽しい。

    無駄な行為を繰り返すのが好きです。

  190. けそにだ より:

    はじめまして

    MSXのゲームは何でも面白かったような気がしますが、特に記憶に残るゲームはこの辺です。

    一応、定番はできるだけ除いてます。

    – ア・ナ・ザ

    6個の惑星を巡りながらお金を稼いで装備のパワーアップ

    当時としては斬新な要素で溢れる縦シュー

    個人的にはザナックよりも面白かった

    http://www4.airnet.ne.jp/makuta/tagoo/s_check.cgi?LINE=885

    – ミッドナイトブラザーズ

    2人同時プレイできる3Dダンジョン型アクション

    建物に潜入する緊張感とユニークなアイテムがポイント

    http://www4.airnet.ne.jp/makuta/tagoo/s_check.cgi?LINE=858

    – ダンジョンマスター

    3人同時プレイできるアクションRPG

    シーフで弓を装備すると弓矢が無限に使えたなw

    ASCIIには適当にアレンジしてオンライン版を作ってもらいたいところw

  191. 優雅 より:

    コナミのゲームはどれも好きでした。

    「グラディウスシリーズ」「悪魔城ドラキュラ」「キングコング2」他にはMSX1の「地球戦士ライーザ」は面白かったなぁ。テープのロード時間はアナログちっくで夢がありました。MSX1の16色ってのが好きでした。色数が少ない分想像力かきたてられるっちゅーか。一つ悔しい思いを書くとMSX2を持っていながら、FDを持っていなかった為に「DAIVA(T&ESOFT)」のMSX1版(ROM)しかできなかった事です。えぇ、もちろん最近発売された「DAIVAクロニカル」買いましたよ。

    写真はMSX1のものです。

  192. 優雅 より:

    はじめまして。

    私も主にADV系ばかりやっていたのですが

    最初にやったのが黄金の墓でした。IIかな?

    はなす どじん とか。(どじんて…)

    でもマイベストはシャロムです。KONAMIのヘンなセンスが炸裂してました。

    >あやめさん

    うちもキャッスルシリーズには家族中でハマりました!

    母が一番クリアが早くて、家族中が打倒母に燃えてました。

    母がステージクリアしそうになるたび全員が「ギャー!!」と周囲で悶えたりしてました。

    >ベリーAさん

    白と黒の伝説!メチャメチャ好きなゲームでした。ハマりました。

    オンガクテープからグラフィック、誤字誤植に到るまで全部好きでした(笑

    アニマルランドもウイングマンも好きでしたー。どちらも哀愁があって忘れられません。

  193. ベリーA より:

    >優雅さん

    「はなす どじん」!イイ!

    「白と黒の伝説」ご存じですか!!嬉しいです!!

    あの音楽テープを無くしたことは一生の不覚です。

    アニマルランドも!けっこう最後の方哀愁漂うメロディが流れて

    子供心にグッと来ました。

    ウイングマンなどは代表ですが、昔のアドベンチャーは

    色々試せたのが良かった。

    「ドウスル■」って感じにグッときます。

    デゼニランドでは入り口のお姉さんに「S××」

    「キョウハアブナイヒナノゴメンナサイ■」

  194. 最強先生 より:

    私はXAKシリーズが好きです。

    一時期は、イースシリーズと双璧をなす人気っぷりだったのを

    覚えてます。(そう思ってたのは私だけ?)

    シューティングならグラディウス?。

    当時私が持っていた機種(機種名忘れちゃいました。黒ボディに赤い盛り上がり部分)には、スピードコントロールが付いていて、

    「もうきびしぃ!」っていうくらい、ぶっといレーザーやモアイの

    攻撃はこれでしのいでいました。

    しかもワープに引き返し。アレを普通にクリアする人は心の底から

    スゴイ!と思います。

  195. やぢおぅ より:

    やっぱりMSX-WriteとかHALNOTEとかが…って、実用ソフトはスルーですかそうですか_| ̄|○

    #FS-SR021(FS-A1WX内蔵ワープロのメガROM版)は名作だと思うんですけどね。一番よく使う実行キーが「HOME」に割り当てられてたことを除けば(笑)。

    あまりゲームは持ってなかったんですが、最初に買ったのが「BANANA」。これが激ムズで、全10面あったはずだけど3面ぐらいしか行けなかったです。

    あとは既出ですけど「ペイロード」は面白かったなぁ。友達から借りた「ピットフォール2」はワケの分からないゲームで、それだけに鮮明に覚えてます(笑)。「ジーザス」はいい作品だったけど、FDDアクセスの度にBGMが間延びしてて、よくPC88ユーザーにバカにされたものです(泣)。

  196. やぢおぅ より:

    おきには、DS-IV(ドレスレファミリー)とガリウスの迷宮でした

    似たような傾向のゲームが好きみたい。

    あと、ちょっと違うけどエルギーザの封印。

    なんか、やり込んでたときは、兄(ホントは最後にドラゴンと戦う役)で取れるクラウン探したり、ワープゾーン同士の連絡図作ったり、タイムアタック攻略とか、他にやること無いのかってぐらい遊んだなー

    ガリウスはパスワードがもっと短かったら良かったのにな……

    コナミさんのパスワードは、エラー検出か知らんけど、やったら冗長で、続編「シャロム」で泣く泣くパスワード取った記憶もあるねぇ ディスクセーブに切り替えたときの便利さといったら…… 別の意味で感動物でしたね ;

  197. MSXturboR より:

    はじめまして。

    いきなり長文で申し訳ないです。

    僕の中で今でも記憶に残ってるMSXソフトは、

    ロマンシア:

    MSX2で、自分の人生で初めて買ったゲームソフト。

    父親が電気屋やってるんでお年玉渡して取り寄せてもらいました。

    最初MSX1版を持ってこられて、怒ってつき返した記憶が…(^^;)

    グラディウス2:

    「MSXのグラディウスはレーザー長いんだぜ!」ってFCグラディウスやってる友人に自慢してた記憶があります。

    あのSCCサウンドにはマジで鳥肌立ちました。

    そしてあのどんでん返し(ステージ逆戻り)にもマジで絶望感を持ちました(未だクリアできてない)。

    メタルギア2:

    1は気になってたけど買うところまで行かなかったんですね。

    2はあのグラフィックでもう買うしかないだろうと。

    田舎から特急で2時間かけて東京池袋に行って買いました。

    これやってたんで、MGS1はメタソリ2のリメイク作品にしか見えなかった…。

    MGSシリーズも好きなんですけどね。

    イース?、?、?:

    特に?はいまだにクリアしたときの記憶が残ってますねぇ。

    多分夏休みかなんかの長期休暇中だったと思うんですけど、徹夜プレイして朝日の差し込む中クリアして寝ました。

    ラスボス戦前に仲間が次々登場して助けてくれるところで「ありがとう」といいながらやってました(^^;)

    鐘衝き堂イベントではすばらしいサウンドとも相まって、本当にドキドキし、そして放心しました。

    他にもハイドライド3やサイオブレード、SDスナッチャー、ピンクソックス(オイ)とかいろいろ残ってますが、さらに長文になりそうなのでこの辺で。

  198. ASTEKA より:

    ハイドライド3やアレスタ2もかなり好みなのですが、

    個人的にかなりのお気に入りでまだ挙がっていないものを3つほど…

    「ファイアーホーク」for MSX2(FDDx2)

     ゲームアーツ製。あのテグザーの続編です。

     おなじみのシールド+レーザーに加えて誘導ミサイルや数々のオプション装備を引っさげて、惑星ネディアムへ乗り込め!

     前作に比べて単純さは失われましたが考えてプレイしなければいけないシーンが多く、ゲームとしての完成度はかなり高まっていたと思います。

     後半面では「ただぶっ壊すだけ」では手詰まり必至の、手ごわいパズルのような構成のトラップも!

    「ハイディフォス」for MSX2(FDDx2)

     ヘルツ製。横スクロールシューティング。

     MSX2+ではなく、MSX2で滑らかな横スクロールを実現してしまった凄いソフトです。

     (実際には、前作のサイコワールドで初出した手法です)

     ショットの表現こそショボいものの、滑らかスクロールの前ではストレスを感じることはありません。

     また全体的に「灰色の雰囲気」が良く出ており、グラフィック以外にも素晴らしい音楽がそのムード作りに一役買っていました。

     ラストステージの戦闘、あまりの意外性にただ感動!

    「レイドック2」for MSX2+

     T&E製。縦・横スクロールシューティング。

     こちらは2+の性能を活かした、無理ない見事なスクロールのシューティングです。

     システムは既存の作品(レイドック・スーパーレイドック)と変わりませんが、グラフィックと音楽がグレードアップしただけでかなり印象が違うものだと思いました。

     実は最初のパソコンが高校入学時に買ってもらったA1WX(2+)で、このソフトはその購入時に一緒に買ったものでした。

     実はそのときも買ったもう1本が「イシターの復活」だったため、スクロールの素晴らしさがより際立っていたのかもしれません(笑

    けそにださん:

     初めまして!

     ミッドナイトブラザーズ、私も持っていますよ。

     実機と一緒にまだ取っておいてあります。

     当時は全フロアのマップを方眼紙に書いていたのですが、あれはもう失くしてしまったかな…

     クリアに不必要なアイテムが多すぎたのがちょっと困りましたが、同時プレイで捕らわれた仲間を助けたりのアイデアは面白かったですね。

     単調なメロディが、今でもすぐ頭に浮かんできます。

  199. 早城菱人 より:

    定番はだいたいみんな抑えてるのであえて

    「LOTLOT」

    携帯ゲーで復活しないかなあ。

  200. 丁oω より:

    「魔王ゴルベリアス」がやりたひ。

  201. 丁oω より:

    ド田舎に住んでいたのですが、パソコンショップが

    店頭デモ用ソフト(中身は開発途中)を後で

    1000円とかで販売(転売?)していたという、ゆる〜い時代でした。

    そこでザナックのデモ版を買った記憶があります。

  202. サバ より:

    「モリコ脅迫事件」

    続編まだ〜?´∀`)

  203. MSX1のPai Panic(by ASCII?)サイコー

    今でも遊べる

    あとは、MSX2のPixel2(by T&ESOFT)

  204. かずのり より:

    あーぱーみゃあどっぐ

  205. MSXturboR より:

    スペースマンボウを忘れておりました。

    グラディウスよりも面白い、とかいう人もいるんでほしかったんですよね。

    先日、大阪のGANDAM’sというガンダムグッズショップに行ったとき、同じ通りにある中古ショップでマンボウがデモってたんですよ。

    残念ながら非売品でしたが…。

  206. とをる より:

    ファミコンでグラIIとされてしまっているゴーファーの野望が好きです。

    ほぼ全ての装備組み合わせでクリアして遊んだなあ。

    友人にビデオに撮らせてって言われたり

    ガリウスもグーニーズも夢大陸も好き。あの頃のコナミが好きですね。

  207. misaki より:

    はじめまして。

    グラ2などは既に多数の方が書かれていると思うので、

    あえてコナミ大明神さまのゲームを外すと、

    ガルフォース(HAL研究所):

    アドベンチャーの方ではなくて、STGの方です。

    自機はダーウィン、地上面はゼビウス、宇宙面はスターソルジャーと、

    今思えば寄せ集め感の高いゲームですが、

    豊富な自機のパワーアップパターンで、毎回新たな楽しみのある

    良いゲームでした。

    残機が上がりやすく、また基本的に敵弾に当たっても

    その場復活でパワーダウンするのみなので、

    当時、小学校前の自分にはちょうど良い手軽さでした。

    ヴァクソル(ハート電子産業):

    MSXで奥スクロールSTGな凄いゲーム。

    BG書き換えで巨大キャラがバキバキ出てくるのが素晴らしいです。

    グラフィックデザインやBGMが悲壮感漂っていて渋いゲームなのに、

    死ぬと鳥のうんこのようにベチャっと地面に落ちるので

    当時はゲームオーバーになる度に笑っていました。

    ただ、3面の攻略法が分からず(3面の2体の龍?を倒すと1面の頭に戻されてしまう)

    未だにエンディングを見られていないのが残念です。

    モアイの秘宝(カシオ):

    岩を破壊して通路を作り、ゴールまでたどり着くパズルゲーム。

    上に進んで行くミスタードリラーを想像すると分かり易いかもしれません。

    ステージ毎に解法がしっかり決まっているので一見難しく感じますが、

    ポーズ中にステージ全体を見渡せるので、紙にメモを取りながらゆっくり攻略出来る

    親切設計のゲームです(ポーズ中に主人公が屋台でラーメン食べてるのがかわいいです)

    カシオのゲームは良く叩き売りされていたのが印象的ですね。

    我が家のモアイの秘宝には100円の値札が付いています…。

    他には一寸法師のどんなもんだい!や、妖怪屋敷や(カシオばっかりだ)

    上でもあげられているミッドナイトブラザーズや、シャロムなんかを良くやっていました。

    シャロムのオーマンの湖なんて、今では絶対に出せないような名称ですね。

    おおらかな時代だったと思います。

  208. 和歌子 より:

    SASAが好きでした。

    アスキーのあの白い箱がちょっとあこがれ。

  209. TOS より:

    トピ違いかもしれませんが、新しくたてるのもなんなので。。。

    もうご存知の方も多いと思いますが、

    MSX版グラディウス2とゴーファの野望のサントラが

    レジェンド オブ ゲームミュージック ~プレミアムボックス~

    というCDボックスの特典として復刻するらしいです。

    2000セット限定で、CDの構成はまだ未定みたいです。

    どっちのゲームも好きなので、とりあえず予約しました。

  210. とをる より:

    はじめまして。

    MSXはファミコンよりも先に手に入れてコナミ・ナムコのゲームばかりプレイしていた記憶が。。

    私が好きなゲームとしては・・・

    「ガリウスの迷宮」

     World2の謎が解けずに4年くらい悩んだ思い出が(苦笑

     パスワードミスで何度も凹まされました。。。

    「夢大陸アドベンチャー」

     凄くはまって暇があればプレイしていた時期が・・・

     確かペン子姫はF1でメニューを見た回数でクリア時の生死が決まるんですよね。。。

    (記憶では3の倍数ならHappy Endだったような・・・)

    「ボルフェスと5人の悪魔」

     未だにクリアできていません・・・(泣

     4人目まで集めるも、どうすればいいのかわからず数年放置…

     クリアしたいものです。

  211. とをる より:

    ガリウスと夢大陸大好きです。

    夢大陸のポーズ回数は4n+1ですヨ

    最初ようやくの思いでクリアしたらBADENDで愕然としたなあ…

  212. はじめまして。

    MSXで遊んでた頃は小学生だったので、なかなかソフトが買えず。。。

    まわりはみんなファミコンだし肩身の狭い思いをしてました。

    自分の持っていた数少ないソフトの中で好きだったのは、

    ガリウスの迷宮

    かなぁ。結局、最後までクリアできませんでしたが。。。

    あとドラクエ2で、

    ムーンブルクの王女の水着姿にドキドキしました(笑)

    ファミコン版にはなかったのでちょっと優越感でした(´ー`)

  213. ヨウイチ より:

    いろいろありすぎるので、一番最初にはまったゲームを。

    「スキーコマンド」

    とにかくカッコ良かった。

    いま見てみるとアレなグラフィックにアレなBGMですが、当時はドットの向こうにトロンな電脳世界007ばりの画面が見えてました。

  214. 塩猿 より:

    まーコナミ系は多すぎるので置いといて。

    スーパーレイドック。

    レイドック2もやりましたが、わりとすぐ飽きた気がする。スーパーレイドックの方がバランスが良くて、弟と2人プレイで縦合体、横合体しつつ遊んでました。

    コンパイルのディスクステーション。

    どのゲームがというんじゃなくて、毎回何となく楽しみでした。

    ザナドゥ。

    周りにPC88ユーザーがたくさんいて、遊びに行くたびに羨ましいなぁ、MSXに移植されないよなぁなんて思ってたら本当に移植されて感激。

    でも好きだったBGMが改変されてて大ショック。それでも最後までやりました。

    ヘルツォーク。

    これも確かPC88ユーザー宅でやって羨ましかったものが移植されて購入。今時のリアルタイムシミュレーション的な面白さ(スタークラフトとか)。地底を進むミサイルを一発撃って後は守るだけの卑怯な戦法とか好きでした。

  215. MASA王 より:

    ミュール

    SLG物にハマるキッカケとなりました

  216. MASA王 より:

    はじめまして!

    レーベンプロの「青い宇宙の冒険」ってやったことある人います?

    テープ4本組(今考えると凄くアレですね…)で、1本目が2Dタイプのアドベンチャー形式。2本目が3次元迷路。3本目が、なんとシューティングゲーム。4本目がクライマックスのアドベンチャーパートという4部構成の長編ゲームでした。

    至る所にくだらないギャグがちりばめられ、隠しコマンドや裏技もかなり用意されていて、制作者側がノリノリで作っていたのが伝わってくる良いゲームで、いまでも忘れられない1本です。

    時期的にはたしか「地球戦士ライーザ」なんかが出た時期で、MSX1用でした。

  217. MASA王 より:

    友人と雑談中に指摘されたので訂正します。

    テープは1本で、4回に分けてロードする

    タイプだそうです。失礼しました。

  218. どうも。 

    私のお気に入りは「スカーレット7」と「クロスブレイム」かな。

    「スカーレット」は自機とスクロールの向きが普通と逆なんですが、それは別に苦にならない。 カスタマイズで飛行機がホーバーや戦車になるのが、SF好きにはツボだった。ゲームはカッコイイのにパッケージがダサくて。多機種版アリ。

    「クロスブレイム」はDBソフトがファミコンで出した「レイラ」に似ているゲームです。2ボタンでパスワードが出るのが妙ですが、操作系は良いので遊べます。絵もセンス良し。

     コナミとかのは未だに割りと買えたり、評価が残っているのですが、それは数の問題であって中身は… こう言った泡沫?ソフトにも、もっと評価されても良いと思う。

  219. Kanimania より:

    やっぱりALGO WARS、アルゴウォーズですね。

    自分でロボットのデザイン&制御には夢中になりました。

    Mマガでも大会が開かれていましたね。

    DANTE、吉田コンツェルン(吉田シリーズ)などと同様、TAKERU製品だったと思います。

  220. たわし より:

    「青い宇宙の冒険」やりましたねぇ。すっかり内容忘れてますが(笑)

    SCREEN3の画面に描かれるモアイが印象的だったのだけ覚えてますよ。

    確か小松左京原作でしたっけ?

  221. たる™© より:

    ボコスカウォーズとハルマゲドンにはまりました。

  222. あらっちょ より:

    はじめまして。

    メタルギアは、もちろんですが、

    スペースマンボウ!これに限りますね。

    ちなみに、Game Sound Track .orgというコミュニティをやっています。

    ゲーム音楽に興味がある方はぜひ参加してみてください。

    告知、失礼しました。

  223. けーたん より:

    初めまして。

    当時はKONAMIも熱いですが、

    私の中で音楽といい、ストーリーといい、

    結構衝撃受けたのって…。

    Y’s?

    ですね。アニメーションしてたのも印象に強いです。

  224. ニニコ より:

    ボルフェスと4人の悪魔

  225. MASA王 より:

    たわしさんレスどうもです。

    SCREEN3、懐かしい響きですね。SCREEN2がハイレゾ(うわこれも死語)でしたっけ?

    そうですね、原作小松左京です。作中にそれらしい部分は皆無でしたが。(笑)

  226. あし より:

    「ぶた丸パンツ」(初めて手に入れたゲーム)と、タイトル忘れたのですが、3画面のピンボール(どちらも、MSX1)

    これらのせいで、「HAL研」信者になってしまいました。

    いまだに、HAL研から目を離せません。

    グラディウスシリーズも「サラマンダー」(オプション4個には狂喜したんですが…)以外は大好きでした。

    そして「吉田工務店」から始まる、吉田シリーズははずせません。

  227. MrGo! より:

    おはぷぅさん>

    ボルフェスと5人の悪魔、いいですよね!曲もイイ。

    あの頃セーブができれば、と何度思った事か・・・

  228. 初めまして。

    コナミのゲームには当然お世話になりまくりましたが、やっぱり一番のお気に入りは魔王ゴルベリアスでしょうか。

    あとは、MSX初のROMカートリッジAVGは〜りぃふぉっくす雪の魔王編。

    はーりぃーふぉっくすは随分やりこんで、最終的には17分でクリアできるようになりました。

  229. はじめまして!

    最近MSXのソフトをコレクションしています。

    「デゼニランド」がお気に入りです!

  230. nagtos より:

    コナミの「Qバート」が好きです。

    MSXカードリーダーで最初に挿して試したのがこれでした。

    音楽、操作性など、

    原作以上の出来なんじゃないかな、と思います。

    と言っても、

    原作はやったことがないんですがね。

    なんともはや。

  231. 結構好きで、今でも印象に強いのは、

    「イリーガス」ですね。

    ホントにちゃちいグラフィックで、

    敵もでかいブロックで出来てるし(笑)

    でも、突然目の前に敵が現れた瞬間、

    真夏でもゾクゾクって冷や汗をかいたこともしばしば・・・

    あと、アリスソフトの「DPS SG」

    これは、MSX2でありながら、PC9801と同等の

    CGを表現した唯一(たぶん)のゲームかと。

    すごく細かくて綺麗なCGで感動したのを覚えてます。

    >あしさん

     「ぶた丸ぱんつ」なつかし〜♪

     たぶん、どこかにROMが転がってるはず・・・

     そのゲームと言うことは、MSXの初期ユーザーですね。

     お仲間です♪

     初期ユーザーいっぱいいそう♪

     あのころのゲームって、結構BASICで出来てるの多かったです。

     たぶん、「ぶた丸ぱんつも」そうじゃないかなぁ

     初期の「信長の野望」もBASICでした。

  232. hiko より:

    はじめまして

    僕が初めてはまったゲームはカセットテープ版の

    「ミステリーハウス」です。

    いまだに解いていないので気になりますね。

    移動するにも、言葉を入力したような

    かなりアナログな感じが忘れられません。

    あとはやっぱりテープ版のために

    ロードに30分くらいかかったような

    「レリクス」だったかな?(もしかしたらX1版だったかも)

    とにかく始めるまでに時間のかかるゲームでしたね。

    >ぶた丸ぱんつ!

    すっごい懐かしいです!

    たしかにあのころはBASICのゲーム多かったですよね。

    アルバトロスとかって名前のゲームのROMが

    すぐ接触わるくなってしまい、

    時々画面にBasic(らしき)言語の一部が表示されてて、

    子供ごころに興奮したのを覚えています

  233. hiko より:

    はじめまして。

    私もカセットテープ版「ミステリーハウス」はまりました。

    当時小学生だったんですが、画面描画が恐ろしくて

    泣きそうでした。

    辞書片手に必死で最後まで解きました。

    「続・黄金の墓」「デゼニランド」も

    かなりはまったんですが、難しくて最後まで

    いけてません。。いまだに気になってます。

  234. MASA王 より:

    BASICのゲーム、改造したりしませんでした?

    リストを見て、数値を書き換えたり…。

    信長の野望とか、簡単にできた記憶があります。

  235. とヤマ より:

    「F1スピリット」はやり込みました。ちゃんとハコ車からF3…F1とステップアップしていくストーリーとかラリーや耐久レースなど多彩なレースの種類なども良くできていました。

    「グラディウス」はMSX版のみの5面「骨のステージ」やワープゾーンから行けるエクストラステージなどかなりハマりました。

    あとまさかMSXに移植されるとは思わなかった「R-TYPE」です(笑)

  236. あし より:

    「ミステリーハウス」、時計の時間を直すことができず(単語が解らず)

    行き詰まってしまい、ADVへの苦手意識を植え付けられました(笑)

    この苦手意識は、「ウイングマン」をやるまで、抜けませんでした。

    「ぶた丸パンツ」は、買い替えたMSX2で動かなかったんですよ、悲しかった。

    「レリクス」スタートするまで、30分ぐらいかかりました!

    しかも、ちょっと進むとすぐまた、ロードでへこたれてしまいました。

  237. ぼくは好きなソフトは

     「ジャガー5」です

     ハドソンから出ていて

    5人の勇者がマシンガン 矢らバズーカ をぶっぱなし

    犯罪組織を打ち砕くゲームです 

    RPGの要素やら何やらが入っています、大麻の畑を火炎放射器で燃やすクエストなどがあります

    MSX1メガロムですべてのMSXで遊べたと思います

  238. とヤマ より:

    プレステ版「コナミアンティークス MSXコレクション」持ってる方いらっしゃいますか?Vol.1持っていますが未だにグラディウスでハマれます。

    グラディウスで思い出しましたが1スロットにグラディウス、2スロットにツインビーを差すとツインビーでグラディウスができる(カプセルがベルになる)…なんていうウラ技がありましたねぇ。

  239. yuichirot より:

    どなたか、「はらぺこパックン」を知ってる人いますか?

    アスキーから出ていたパズルゲームです。

    小学生のとき、親が買ってきてくれてうれしかったのを覚えています。

  240. ぬこ@夢島 より:

    マイベスト3は夢大陸、ガリウス、メタルギア2。やっぱりコナミが好きでした。(そしてなぜか全部続編系

    >とヤマさん

    持ってます〜(´∀`)ノ

    ツインビーonグラディウス、コナミアンティークスでもタイトルセレクトの時にセレクトボタンで決定するとできますよー。

  241. とをる より:

    コナミアンティークスですか。

    持ってはいますがなんだか微妙に操作性とかが違いませんか?

    夢大陸にゴーファーはキーボードでやるものなのに…(ぶつぶつ)

    コナミ2スロット技としては他にQバートが有名ですね。

    2スロットで使うのが前提の10倍楽しむカートリッジとか。

    ガリウスに魔城伝説っていうのもあったっけ?

  242. MASA王 より:

    2スロット技、イーアルカンフー・イーガー皇帝の逆襲でもありましたね。

    前作を差しておくと父(前作の主人公)の霊が助けてくれました。

  243. MSX1

    「信長の野望」

     テープメディアで、読み込むのに時間がかかった記憶が。

     また、他の機種とちがって、戦略画面が黒地に緑の線だけという寂しさでした。

     さらに言えば、時間のかかるSLGなのにセーブ機能が無い!!

     眠ってる間や学校に行ってる間に電源を切られてしまって最初からやり直しということを何度も繰り返した挙げ句、わずか二行の文字が出るだけの、今からでは考えられないようなエンディングに涙したのでした。

    MSX2

    「プリンセスメーカー」

    2度め以降は、全プレー記録をビデオに録画してしまったほど夢中になりました。詳しくは他の方も触れてますので割愛〜。

    「JOKER」

    18禁ADVですけど、会話の内容によって人物の表情が変化するという効果は、当時としては斬新に感じました。林家志弦さんの出世作でもありました。

  244. とヤマ より:

    >チャッピー(ぬこ)さん

    >ツインビーonグラディウス、コナミアンティークスでもタイトルセレクトの時にセレクトボタンで決定するとできますよー。

    ホントですか!?さすがコナミ!!(笑)こんどやってみます。

    あと2スロット技でもうひとつグラディウスは夢大陸アドベンチャーのペンギンでもプレイできませんでしたっけ??…パロディウスだ!と記憶がかぶっているのかな?

    >とをるさん

    確かにキーボードの方がうまく操作できる気がします。スペースキーの方が連射できますし、なぜかプレステのコントローラーだと地上すれすれの低空飛行ができない…ですからグラディウスの山のトンネルを通る事ができません(T_T)

  245. イカラシ より:

    HAL研のホールインワンというゴルフゲーム。

    バンカーからドライバーでかっ飛ばしたりやりたい放題した挙句

    -19をたたき出して飽きた。

  246. とをる より:

    信長の野望で思い出しました。

    戦国群雄伝が大好きでした。

    何度も遊んだというのもあるし、それまで出なかったマイナー大名や武将が一気に増え、面白かったというのもあるんですが、第一の理由はM・FANにもらったから(笑)

    こういう雑誌の懸賞で当たったことないというような多少愚痴っぽいことを書いて送ったらある日郵便受けにあったんです。

    葉書読んでるんだろうなあと思わせる一幕でした。

  247. null より:

    >244 とヤマさん

    夢大陸を挿すと自機がペンギンになるのは、グラディウス2です。

    パロディウスの始まりはこれだったと思ってます。

    グラ2が87年11月、パロディウスが88年7月くらいの発売ですし。

    もしかしたら並行開発だったかもしれませんね。

    M・FANの懸賞は4周年記念プレゼントでシュヴァルツシルトが当たったのが最初で最後でした。結構送ってたんですけど。

  248. とヤマ より:

    カセットテープ版のゲームでは他に

    フラッピーなんてありませんでしたっけ?

    のちにROM版もでたような。

    本当にはまったのはあのゲームかもしれません。

    小学校であの曲を歌っていたような気がします。

    ミステリーハウスも黄金の墓も

    子供には難しかったようですね。

    今やりたいのは後者の二つですけどね。

  249. とヤマ より:

    >CP’さん

    >夢大陸を挿すと自機がペンギンになるのは、グラディウス2です。

    パロディウスの始まりはこれだったと思ってます。

    おお〜っ!そうでした。殆ど忘れていました…というのも2は友達に借りてやっていたのであまり記憶に残ってないのです。

    夢大陸アドベンチャーは持っていました。結局最後まで行けなかったなぁ。

  250. えぃけぃ より:

    【メイニーズ】【たわらくん】

    MSX本体と一緒に買ったソフトがやっぱり一番思い入れ強いです。

    ほんとMSX1初期の作品なので、キャプチャ画像とか見つけることできない。

    メイニーズは大きな岩石が転がってきたり、巨大ツララが頭にぶささったり、子供心にとても恐怖でした。

    これで遊んだ人、いるのでしょうか。。

  251. えぃけぃ より:

    忘れてました、【波動の標的】もかなりはまりました。

    あの当時にしては、新興宗教をベースにした話で、サイキックや妖艶シーンもあり、かなり新しかったとおもいます。

    こどもだった自分にとっては、なんかいけない事やっているようで、コソコソ隠れながらやっていました。

    音楽もよかったな〜。

  252. えぃけぃ より:

    懐かしいタイトルがバンバン出てて…なんか目が潤んで来ました(感涙

    えっと、好きなソフトとはちょっと違うような気もしますが、記憶に残っているソフトを一本。

    ゴキブリ大作戦(マジックソフト)

    ってご存知の方いらっしゃいます?

    ファンクションキーで爆弾落として、画面下部に山積みになってるゴキブリの卵(汗)を破壊するという今考えると割とショッキングなゲームです…

  253. とーね より:

    お初です

    うぁ、懐かしい〜

    ペイロードとかやり倒したなぁ

    港の端っこのところで金網に車の頭をくっつけた状態でアクセルONすると、その場でタイヤだけ空転、ツインターボのっけて200km/hオーバーとかできたような記憶が…

    んで、お気に入りだったのはハード買ったときに一緒に親に買ってもらった「タイムパイロット」、「フロッガー」

    あとは、「ラビアン」だったかな?ウサギっぽいキャラクターで?BOXやらを開けつつステージクリアしていくやつだったけど…

    WIZもやりましたねぇ

    あと、三国志は3年くらい遊んでました

    当方MSX1のみだったので、2ユーザーに羨望とともに変な対抗意識持ってました

    ファミコン?なにそれ(欲しかったんだよTT

  254. ケディX より:

    ゴーファーの野望は小学生のころ買えなくって、大人になってからプレステのアンティークコレクションで遊びました。

    しかし1面のボスにすらたどり着けなくて挫折。_| ̄|○

    1チップMSXが出るらしいけど、当時持ってたソフト全部捨ててしまったのが悔やまれます。

  255. とヤマ より:

    部屋のどこかにソフトが…と思って探したら出てきました!13本も!!

    やりてぇ〜!!でもマシンが無いのでできないorz

    ムーンパトロールもなかなか面白いですよ〜。結構アーケード版の雰囲気を再現してますし。

  256. 優雅 より:

    えぃけぃさま!

    ゴキブリ大作戦…まさかその名がここで出てくるとは…

    たまりませんでした。

    最初にMSXと一緒に買ったソフトです。絶叫しながらやりました。

    「ギャー!!生むなーー!!(卵を)」

    「イヤーー!!孵るなーー!!(卵から)」

  257. はじめまして!

    僕(ていうか兄)が初めて買ったゲームは多分

    「パロディウス」だったとおもいます。

    あのときのコナミって結構はっちゃけてましたねえ。

    敵にまきまきう?ことか普通にいたし・・・!

    あと「ラストハルマゲドン」とかはある意味おもしろかった気がします(フロッピー8枚)。

    自分が攻撃したときの効果音がなんか

    「ぶりぶりぶり〜」とか「ガヒーーン ブり!」とか

    まるで親父の屁のような音だった記憶があります。

  258. ようせい より:

    はじめまして!

    初めて買ったのは「オホーツクに消ゆ」でした。

    パッケージはシリアスな絵だったのに実際の絵は…(^^;

    次に買ったのはグラディウスでした。それまでまともにシューティングをやったことがなくて、始めの二日間は一面目の序盤で終わっていました。(^^;;;;; けど一週間もすると骨の面位まではいけるようになっていたなぁ。

    予断ですが、MSXを買うことになった時、ド田舎に住んでました。12月半ばにハードを通販(ベーマガの後ろに載っていた広告)で注文、ソフトとJOYPADを電気屋に注文したのですがJOYPADだけ届いて年をこしました。毎日JOYPADを箱から取り出して創造して遊ぶ日々…今思うと笑ってしまいます。

    長文すみませんでした。

  259. TOS より:

    2月に注文したCDが本日届きました。

    MSX版のグラディウスシリーズの音楽が収録されている

    ということでしたが、SCC音源版グラディウスの音楽も

    含まれていて感動しました。

    当時、スナッチャーのSCC音源を入れて遊んでいたこと

    思い出します♪

    http://www.webcity.jp/ds/detail.php?pid=SCDC-00410

  260. a_j より:

    わんぱくアスレチック

    ZEXAS Limited

    ダンジョンマスター

    Qバート

    夢大陸アドベンチャー

    賢者の石

    ザナック(MSX1版)

    グラディウス2

    を挙げます。573ゲーが多いですが。(^^;)

    ザナックやグラ2のおかげでMSXではシューティングはキーボードで操作、がデフォルトとなってしまいました。(笑)

    * いつかは夢大陸Lv2で50万点はとりたいなぁと(__;)

  261. ケディX より:

    はじめましてー。

    なんか懐かしい思い出がいっぱいだ・・・。

    BURAI上巻(リバーヒルソフト)が一番の思い出に残ってるかなー。

    JIS第一水準漢字ROMが必須環境だったので、友達から借りていたんですが、

    その友達が別のソフトにROMが必要になったとかで、泣く泣く返さざるを得ず、

    エンディング直前のまま止まってしまいました。

    もう一度プレーしたいなぁ。

  262. ケディX より:

    ハイドライド3ですかね。

    腹が減って餓死したりお金が重すぎて歩けなくなったり。

    妙にリアリティがあった。

    ラスボスはアイテムだか魔法だかで無敵状態になり、あっさり倒せた記憶があります。

  263. ケディX より:

    でも両替機を持ち歩けるのは不自然でしたねw

  264. >> TOSさん

    リンク先のCD、アーケード方面もナニげに物凄い

    ラインナップですね。欲しいーっ。

    でもちと高い。

  265. 突然ですがブラックオニキスが好きな方

    http://www.sukisukisoft.com/pc/beastorb/index.html

    は イケますよ

    当時の感覚を思い出しながらプレイできるかと

    思います〜

  266. Asmodeus より:

    ジャンプヒーロー

    ただそこに頂上があるから。

  267. ようせい より:

    JUMP HERO、ディスクステーションですよね?うぉー、すげー懐かしい。自分もはまりました。最終号に違う面?が人生はジャブーンってタイトルで出てたと思います。もじもじ君みたいな主人公キャラの仕草がまたいいですよね。

  268. Asmodeus より:

    <ようせい

    ちょこっと調べてみたら、ディスクステーションのWin版出てるみたいですね。

    #32号に入ってたゲーム集の4つがセットになっているようです。

    8ビットマシンのゲームは、問題作も多かったですが

    それも今では味として語り継がれていくのですね。

    主人公のネズミがペスト菌を吐きまくる

    「ハッスルチューミー」なんてのも好きですよ。

    ターボR専用になっちゃいますが、

    リバーヒルソフトのシードオブドラゴン。

    買って一週間で弟に解析素材にされ、

    ゲームできなくなった思い出があります。

    MSX2専用のヴァリス?。

    友人に貸したら無敵に書き換えられて帰ってきました。

    名前が思い出せないのが泥棒アクションゲーム。

    泥棒系コメディーコントでよくかかってた曲が延々と流れるので中毒になります。

    最初の一文字はBだったような…

    昔ソフトベンダータケルで吉田コンツェルン買って、

    超兄貴風シューティング作ってザコキャラをザクにしたりして遊びました。

    下手なファイナルゾーンになってましたよ。

    ファイナルゾーンはウルフチームだったような気もしますが、

    地味に2が出てたのは後で知りました。

    仲間とフォーメーション組んで、

    チキチキとフォーメーションチェンジしてたのが懐かしいです。

    BGMが単音だったのが泣けます。

    ピンクソックスは

    モザイクが消える裏技を発見して、

    キーボードの間にマッチ棒を刺してプレイしたりしました。

    懐かしい思い出です。

    同時に複数キー押しっぱなしにすると消えるんですよね、あれ。

    今じゃMSXも弟に二台持っていかれたので手元にありません。

    また買おうかな。

    ソフトはあるし(笑

    実は王家の谷は基盤剥き出しの状態で持ってます。

    ミイラがあんなに早いなんて…反則だ…

    ちょっと懐かしくて長文乱文乱筆になりました。

    失礼しました。

  269. TOS より:

    > リュウタ船長さん

    2000セット限定だそうです。

    ちょっと高かったですけど、80年代のゲーム好きには(^-^)

    結局MSX CDが一番使用率高いですけど

    私もジャンプヒーローが好きです。

    #32は「人生はジャブーン」ですね。

    関係ないですけど、#32についてきたおまけCD

    未だに聞いちゃいますね。

    ディスクステーションの

    タイトルの曲とメニューの曲が好きです(^-^

  270. 日本猫猫 より:

    ゲームじゃないけど

    MSXならではの2スロット使用の

    コナミのゲームを10倍たのしむカートリッジ

    かな

    セーブ機能が追加できるのですが

    データレコーダーだったけかな

    買ってすぐ

    新10倍がでたのは悲しかったですが

    ゲームでは

    夢大陸かなー

    BADエンディングしか見れてませんが…..

  271. 有馬皐 より:

    スペースマンボウ買ったはいいけど実は未だに未プレイ…

    押入れの中に眠ってます

    FDD&カセット合わせて2〜300本在庫ありますけど中にはまだビニール被ったままのものも

    やってみよっかな

    皆さん、FDDやカセットテープのソフトってオリジナルはもうヤバくなってないですか?

    バックアップとってオリジナルも保管してってやってたら収拾つかなくなりました

  272. こう。 より:

    BURAI上巻、オープニングディスクをひたすら見ましたね。

    DISK一枚使った45分間のオープニング、むっちゃ感動しました。

    ゲーム自体も好きだったなぁ。下巻も面白かったと思ったけどなんか不評でしたね。

    天界9部作繋がりで抜忍伝説も買ってみたけど、ちょっち良くわかりませんでした^^;;

    XakIIも楽しかったなぁ。はじめて自分で買ったCDがXakIIのサントラだったしw

  273. Rissen より:

    誰かアスキーの「ステッパー」ってゲーム知りません?

    ファミコンのナッツ&ミルクみたいなゲームだったんですが。

    雑誌とかネットでもほとんど見かけないんですよね・・・、このゲーム。

  274. 有馬皐 より:

    ・コックさんがフライパンで敵を倒すシリーズが好きで、よくやっていました。コンパイルの。お金の単位がDish(皿)で。

    ・「ランダーの冒険」というゲームがありましたっけ。あの不気味なキャラクターが大好きで、小学生のころの私の図工の絵によく登場してます。

    ・同じくコンパイルの「メガスオンZ」で出てくるセリフ「いらっしゃいマホー」というのは今でも流行語

    ・カオス・エンジェルスをやりたい。MSXマガジンだかなにかについていたデモ版しかやっていなかったし、当時は幼稚園児だったのでゲームのシステムがあまり理解できていなかった。

    ・「ウ〜くんの○○」というテキストがあって、5歳にしてBASICを操れるようになっていました。今おもえばあのままプログラマーにでもなっていれば純粋培養の、コンピュータの申し子になっていたかもしれません。

    4歳児にオモチャとしてMSX2をあてがった父に乾杯。

    追記。

    MSXマガジンかASCIIか忘れてしまったけれど4コマ漫画の「のんきなお父さん」が読みたい。単行本があれば激烈に欲しい。

  275. 有馬皐 より:

    そういやカオスエンジェルスの画面描画ってBASICでしたねぇ

  276. じょん より:

    >>FumerTueさん

    はじめまして!

    「のんきな父さん」ですが、作者の桜玉吉さんの

    4コマ単行本の「おやじの惑星」というのに

    収録されていますよ。

    自分も子供ながら絵柄はかわいいのに、

    ちょっとブラックなのんきな父さんが好きでした。

    特にお年玉をもらった子供が、父親に何を買うかを聞かれて

    「スーパーファミコン」と答えて殴られたあとに

    「だってときどきファミ通にものるじゃない〜」って泣いた

    作品が一番好きです。

    ファミ通での桜先生の連載の「しあわせのかたち」が落ちると

    のんきな父さんが載っていましたよね。

    カラーになっているんでしたっけ?

  277. unox より:

    グラディウス エピソード2

    〜ゴーファーの野望〜

    を小学生の時メチャやりまくってました。

    コミュも発見しちゃいましたよ。

    http://mixi.jp/view_community.pl?id=128466

  278. unox より:

    >rissenさん

    ステッパー懐かしい!!!

    エメラルドグリーンのROMのヤツですよね?

    思えば、かなり遊んだ記憶があります。ステージエディットとか。

  279. null より:

    >276 じょんさん

    何年か前に「のんきな父さん」というそのものずばりな単行本も出ましたね。

    「おやじ〜」を買い損ねてたんで、喜び勇んで買いました。

    当時はアスペクトでしたけど、

    今はBEAM COMIXとして再販してるようです。

  280. ZOHN より:

    勇士の紋章!

    …実は、魔洞戦記を持っていなくて、パスワードがわからず

    夢にまで出た記憶が_| ̄|○

    後は、天国よいとこ…とか

    ナビチューンドラゴン航海記

    クリムゾンシリーズ(特に、音楽と敵グラフィック)

    ティルナノーグもやりこみましたねぇ…

    懐かしい…

  281. もじゃ より:

    はじめまして。

    フラッピーリミテッド(カシオ版)

    5年くらいかけてクリアしました。

    まぁ、4年目まで4面がクリアできなかったんですが。

    楽しかったなぁ。

  282. ケディX より:

    フラッピーリミテッド!

    僕が初めて買ったソフトです。

    8割くらいまでやったけど、難しくて途中で放棄しました。

    その後何気にマシン語ダンプで見てるとパスワードを発見!

    ズルして最終面を拝めました。

  283. TAM より:

    自分は「火の鳥 鳳凰編」が好きですねェ。

    マップとか面倒なんですけど、音楽が良いので。

    MSXプレイヤーでたまに遊んでます!

  284. たんたん より:

    表題に出ているのですが、メタルギア2ソリッドスネークは本当に名作だと思います。レーションの特殊な使い方、足音を聞いて戦う戦闘、エレベーター内での死闘……色々と思い浮かぶあれこれ。

    ちなみに一番の思い出がサウナルームに隠れていると出てくるモザイク姿の兵士というのは秘密。

  285. VAKA より:

    マジカルツリーが面白かったかな。ひたすら上を目指すアクションゲーム。上から降ってくる毛虫がかなりうざい。

  286. unox より:

    フラッピーリミテッドの4面、今でもクリアできないです…

    正攻法以外でクリアできるんですか?

  287. Hoba より:

    Hobaと申します。宜しくお願いします。

    ゲームの話が続いてますが、個人的に印象深かったのは、MSX-Termとかのネットワーク端末ソフトですね。

    綱吉だか何かありましたよね。スクリプトが組めるヤツ。

    あと、HAL研が出してたソフト(名前失念)。

    遅い遅いと言いつつも、なかなかの編集能力がありました。

    ゲームだったらWizかな。

    キャッスルエクセレントも好きでした。

  288. もじゃ より:

    >unoxさん

    フラッピーリミテッドの4面をクリアするには

    ミスをしない事だけです。完璧に逃げ切るしかないです。

    がんばってください。

    あと、トリトーンも大好きでした。

    ドラゴンの炎が画面端まで届くのには

    ビックリだったよ。

    曲も最高だったね。

  289. aki より:

    はじめまして。

    ファンタジーゾーンを買って、反省しました。

  290. コナミのなんとかラリー!

    兄貴が夢中でやりまくってた想い出がありますなぁ。

    稲妻がピカーッって光る面とか感動したなぁ〜

  291. Hoba より:

    コナミって、自分所で音源持たせてましたよね。(一部だけど)

  292. はじめまして。わ〜さんと申します。

    よろしくお願いします。

    「夢大陸アドベンチャー」が好きです。

    バラエティーに富んだステージ風景、

    豊富なアイテム、豊富な隠しフィーチャー、

    そして何よりもBGMが最高に好きでした。

  293. Mishra より:

    コナミの「ガリウスの迷宮」が好きでした。

    終盤のアクションの難度は凄まじいものがありましたが……。

  294. yas12r より:

    ウェイリミット/アスキーの「ハイウェイスター」が大好きでした。

    POPで明るいBGMは未だに耳から離れません。

  295. まちゃ☆ より:

    シャロムで穴に落ちるとボスと対決の場面で正解の穴じゃないとゲームどころかMSX自体が再起動するのがすさまじかった。

    最後のブタ子とのシーンは感涙!

  296. Dynamite kid より:

    シャロムいいですね!

    最終決戦に向かうとき、音楽が「魔城伝説」に変わって、ジーンときました。

  297. 大和令武 より:

    >ファンタジーゾーン

    特にボスキャラ(4,6)が期待を裏切る移植だった気がします(笑)

    MSX2以降に作り直せば再現できそうな気も。

  298. まちゃ☆ より:

    >Dynamite☆kidさん

    わかってらっシャロム!

    まぢあの頃のコナミは熱かった!

  299. sedia より:

    LOGiNに掲載されたプログラムで

    「UNIYON」(うにょん)っていう

    アクションパズルゲームが面白かったです

    誰かこのゲーム知ってる人いるかな?

  300. KANTA より:

    はじめまして。

    初めて買ったソフトの魔道士ラルバが今でも好きです。

    ラストが以外にマジメで切なかったよなあ…

  301. 八幡 ハト より:

    Xakシリーズですね

    格別にいいってわけじゃないんですけど、当時のMSXとマイクロキャビンは切っても切れないものだったから(思い込み)思い入れが強いです

    ?はMSXででませんでしたが・・・

  302. もじゃ より:

    後期はゲームよりも

    絵を描く事が多かったです。

    DD倶楽部やグラフサウルスには

    お世話になりました。

  303. 柳生但馬守 より:

    はじめまして。

    小学生の時、親にファミコンをおねだりしたら、MSXを買ってこられました。

    好きなソフトは、「イーガ皇帝の逆襲」と「魔城伝説」です。

    かなりハマっていたのに、周りはみんなファミコンだった悲しい思い出。。。

  304. syaski より:

    私にとっては「MuSICA」が1番です。

    当時好きだったアイドルの曲のコピーとか作って遊んでました。

  305. どうもこん○○は+初めましてです。

    何か懐かしいゲームの名前がそろってる…(ノд`)ナツカシイ

    私的マイMSXゲームは

     ○F1スピリット

     ○一寸法師のどんなもんだい!

     ○妖怪屋敷

     ○はーりぃふぉっくす雪の魔王

     ○賢者の石

     とりあえずこのくらいで。

     正直持ってるMSXがMSX2ソフトに対応してなかったので

    夢大陸アドベンチャーとかガリウスの迷宮とか出来なかったのが

    悔やまれるところ…。

    >アイスワールド

     誰か答えてたらすいません。確かCASIOゲーでしたっけ?

     主人公キャラがハンマー持っててアイスを砕きながらブロックを

    動かしてどうこういうゲームだったような気が…何か曖昧…。

     多分実家に帰ればあるかもしれない…。

  306. > 夢大陸アドベンチャーとかガリウスの迷宮とか出来なかったのが

    どちらもMSX1のソフトですよ。

    お気の毒ですが、人生で最大級の「損」をしていると思われます。

  307. 夢夜叉さん より:

    オホーツクは小学生当時通っていた市の公共施設に

    置かれていたキャプテンシステムのコンテンツでかなり遊び、

    それで物足りなくなってオネダリした記憶が。

    まだテープ3面に対応したパスワードを記憶しています。

    コナミと言えば、地味ながら「マジカルツリー」は良かったです。

    ただただひたすらに先住民の子供が登るゲームですが、

    これが結構はまった思い出があります。

    Mマガ復刻版に是非収録して欲しいです

    (ガリウスや魔城、シャロームとあわせて)

  308. i-nori より:

    MSX版スパルタンXは

    本当に映画のスパルタンXをゲーム化したもので

    かなりシュールな作りでした。

    アクションもえらい難しかったですし。

    今回MSXマガジン3号に収録されている聖拳アチョー

    内容はファミコン版スパルタンXなのにタイトル名が

    変わっているのはそういう理由からってのは

    当時のMSXマガジンのレビューにも書いてあったかな。

  309. E07A-Z より:

    はじめまして。



    本日よりROMかもしれませんが、参加させていただきます。

    自分的に、印象にあるのは、ハイドライドシリーズですかね。

    定番ですが。。。

    ただ、この作品の残念なのはハイドライド3のMSX2版に

    忘れ物があって、エンディングテロップで出てくる

    シルバーソード。

    入っていないって。。。泣

    内藤氏本人に聞く機会があったから、聞いてみたら、

    「ごめん、入れ忘れた」って言われた。。。

    3の全マップ歩き回って、「足元を見る」ってやったのに。。。_| ̄|○

    あとは、ハードも入るけど、

    パナソニックが販売した2値のイメージスキャナー&スキャナーソフトですね。

    当時としては画期的で、個人で買える範囲の値段でしたからね。

    他にもいろいろあったけど、思い出せない。

    以上、長文で失礼しました。

  310. ちゃんぶー より:

    はじめまして。mixi初心者です。

    エンスーなユーザーじゃないのでアレですが、

    ●シュギーネ

    こいつが出てくるCMでMSXを知りました。(MSX2売出しの頃です。)オープニングは当時としてはカッチョイイと思いましたが、5時間くらい遊んで放置。

    ●ラストハルマゲドン

    世界観がサイコーでした。不気味で。音楽もステキでした。

    7枚組だったか、ボリューム満点でした。

    ●スターシップランデブー

    親に内緒で遊んでました。おねーチャンのグラフィックが濃ゆくて、アニメする!ゲージがグングンと・・当時のチュウボウには刺激強すぎ。

  311. D.A.2 より:

    皆様はじめまして(^^) 好きだったゲームは主にAVG系です。

    黄金の墓、軽井沢誘拐案内、オホーツクに消ゆ、ハーリィーフォクックス、ザース、ジーザス、白と黒の伝説などetc・・

    一番を選ぶのは難しいですが、やはり「オホーツクに消ゆ」はニポポ人形を買い集めたぐらいなのでハマったクチだと思います。

    RPG系では一番はリザードですね。イースも好きでした。他にはRPGといえるか解りませんがロマンシアも色々な意味でハマりました。

    アクション系は苦手だったのですが、唯一レリクスというゲームが雰囲気あって好きでした。

  312. 夢夜叉さん より:

    >ちゃんぷーさん

    アシュギーネはT&E版とキャビン版があります。

    RPGとして好きだったのはT&E版でしたね。結構やりこみました。

    >DA2さん

    黄金の墓ははじめて遊んだゲームですね・・・。

    何度ゲームオーバーになったか。

    当時はノートにコマンド類書いて父と一緒に攻略してました。

    森の精のとこが難しかったです。

  313. espio999 より:

    Balance of Power

    98とMac、そしてなぜかMSXでだけリリースされました。全然派手さは無いけれども、今でも遊びたいほどいけてるゲームでした。

    ファイヤークリスタル

    ブラックオニキスは遊んで無いけど、ファイヤークリスタルは遊びました。Mファンに掲載されたマップを見てやっと最下層までたどり着けましたが、クリアできませんでした。合言葉がいまだにわからないんです!

    地球戦士ライーザ

    アニメ的センスにかなり惹かれました。レベルも9までしかなくてすぐ終わってしまったのが心残りで印象に残ってます。

  314. まちゃ☆ より:

    T&Eはイカしますね。

    ハイドライドシリーズはもちろんルーン・ワースやアンデッドラインなどの世界観を感じさせてくれるゲームたちは胸を熱くしてくれました。

    愛・地球博にブースを作成して欲しいほどです。

  315. もじゃ より:

    ENIXから発売されていた、

    ファランクスっていうRPGがものすごく好きで何度もクリアしました。

    面白かったです。

    これがMSXでは1番です。

    注)X680x0用のZOOMから発売されたファランクスとは一切関係ありません。

  316. もじゃ より:

    >虎菊さん

    ファランクスとは懐かしい!

    テープ版でしたよね。

    味噌汁をこぼしたのに、ちゃんと動いたので覚えています(笑)

    ドラキュラを倒すとかいうストーリーだったかな。

    狭い島が舞台なのに、面白かったです。いい味出てました。

  317. ぜにゅ より:

    ファランクス、RPGに不慣れだったから、食料尽きたり

    軌道に乗るまで苦労したけど、その分軌道に乗ったとき

    はワクワクしたなぁ。

    しょぼい画面やマップだけど、次の町までが冒険気分だった

  318. yasu+ より:

    ファランクス、おもしろかったですよねー。あの独特の雰囲気が大好きでした。またやってみたいなぁ…。あのフォントも好きです。3Dマップのところまで行ったときは感激したなぁ…。

    ぼくはMSX2以降のゲームより、MSX1のそれもテープのソフトが大好きでした。ミステリーハウスとか、モリコ脅迫事件とか、モールモールとか、みーんな好きでした。モリコは今では絶対出せないようなゲームですよね。

  319. むっちゃん より:

    久々に最高のADVゲーム、スナッチャーがやりたくなって、このソフトで正常にSCCが再生できるNLMSXというエミュレータでプレイしたのですが、NLMSXでは、セーブができませんでした。orz

    SCCが再生できて、セーブも正常にできるエミュレータってないですかねぇ。

    ウチのFS-A1FのFDDが壊れてなければオリジナルでプレイできるんですが。

  320. くりもなか より:

    はじめまして。

    ヒーローが最初に買ったゲームでした。変な炭鉱みたいなところにもぐりこむやつ。

    ちまちまとか好きでしたね。目玉親父が火の玉だして妖怪を倒すという。

    色々やって一番好きっていうのがカシオから出ていた甲子園の野球ゲームです。チームじゃなくて地域名で戦うという。名前忘れちゃいましたけど。

  321. くりもなか より:

    死霊戦線がおもしろかったです。

    ゾンビやクリーチャーだらけになった町を駆けづり回って生存者を回収していくというストーリーに燃えました。

    たまに先輩隊員の死体を発見するのですが、調べすぎるとゾンビになって襲われるというところにもうメロメロ。

    >310

    スターシップランデブーはたしか+かターボRで一人増えましたよね。すごいエロかった気がします。

  322. ラベル より:

    はじめまして!

    自分は2つあるんですが、ひとつは名前忘れちゃいました。

    で、間違いなくナンバーワンは「スナッチャー」でした。

    未だにヒットし続けているメタルギアは1の時から一度も手に取ってないんですが、メタルギアってロボットはスナッチャーに脇役として出てましたね。

    戦闘力なかったけどw

    ところで、もう1つのゲームんなんですが、

    縦長画面のロボットゲームで、自軍の戦車や対空車両や歩兵なんかが敵陣に沢山到達すると勝ちで、それを支援する為に空中を浮遊するロボットを操って、敵のロボットや兵器と戦うゲームです。

    妙にふわふわ飛ぶロボットが愛おしくて、何回もやってました。

    名前覚えている方いませんか?

  323. >妙にふわふわ飛ぶロボットが愛おしくて、何回もやってました。

    >名前覚えている方いませんか?

    それは「ヘルツォーク」ですな。

    テクノソフトの作品です。コレ。

    http://www4.airnet.ne.jp/makuta/tagoo/s_check.cgi?LINE=1218

  324. ラベル より:

    >よしまつTUQ殿

    おー、そうです。これこれ。

    ありがとうございました、ものすごく懐かしいです。またやりたいですねぇー。

    レビューのコメントに共感しまくりです。

    どうにかしてまた遊べないもんでしょうか。

  325. ぴろやん より:

    ヘルツォーク懐かしいですねぇ。私も好きなソフトの一つに挙げます。

    とにかく、最初のほうで「グランドスラム」を撃って、時間稼ぎをするのが私の攻略法でした(^^;

    メガドライブのヘルツォーク・ツヴァイもやりましたが、MSX2版の方がシンプルで好きでした。

    当時のテクノソフトは、新・九玉伝やFEEDBACKなど、結構技術力ありましたよね。

    こういうネタもあったりしますが……(汗)

    http://www.d1.dion.ne.jp/~gake/baka/tecno.htm

  326. テグザー2作目(名前忘れた)

     オープニングで月光(クラシック曲)が流れるアレ。

    魔導物語1-2-3

     DiscStation世代の人間なら・・・

    スペースマンボウ

     上下左右にスクロールするサイドビューシューティング

    グラディウス2(IIではなく2)

     曲がいいよね。特にステージ3・・・さすがKonami

    ツールですが///

    MUSICA

     FM/SCC/PSGの波形エディタ込みのシーケンサ?

  327. せおあつや より:

    「ゼクサス2000光年(?)」はすごいスピード感で感動しました。

    ところでいま部屋をあさったら「白と黒の伝説 輪廻転生編」がでてきました! 音楽テープも入っているけど、再生して切れるのが怖くて触れません。

  328. ラストハルマゲドンを、小説を読みながら遊んでいました。

    読み込みが長くて長くて・・・

    後はカオスエンジェルズですね。

    マミーの立ち姿が可愛いのを覚えています。

    MSXのFM音源が大好きです。

    ご挨拶が遅れましたが、参加させて頂きます。

  329. じぇど。 より:

    邪|∀・)ノ ゴーファーの野望!

    適度に爽快感あって、難易度もそこそこで、クリアの達成感もあって、こんなにしっくりきたシューティングはなかったです!

  330. ぴろやん より:

    >326: (゜(エ)゜)さん

    テグザー2作目は「ファイヤーホーク」ですね(^^)

    個人的には、ディスクステーション収録の体験版のBGMが好きでした。

    なんでボツになったんだろう……

  331. B-1 より:

    はじめまして、です。

    既にこのトピには何回も出ているかと思いますが、

    ・トラック野郎ペイロード

    ・F1 SPRITS

    ・グラディウス2

    この3本でしょうか。半年ほど前に実家からMSX2を発掘してきたのですが、グラ2難しくて・・・昔はクリアしたのになぁ。あとの2本は友人に貸したまま返ってこなかったソフトなので、ヨダレが出るほど欲しいです。

    ちなみにワースト1は、テープ版のレリクス・・・。

  332. ちゃんぶー より:

    こんばんわ

    みなさんMSXしてますか?

    名前が思い出せないのですが、思い出深く&探しているソフトです。

    コナミ/坊さんが饅頭を和尚の隙を見て食べる/他にもいくつかのゲームが入っていたような気がします。

    (MSXだったと思いますが;)

  333. >坊さんが饅頭を和尚の隙を見て食べる

    SCC音源カートリッジの隠しゲーム? アレはそうめん食べるやつだっけ。うろおぼえ。

  334. ぴろやん より:

    ガリウスの迷宮

    以上w

  335. ぴろやん より:

    >332: ちゃんぶーさん

    「つるりん君」ですね。

    コナミコレクションの番外編だったかと思います。

  336. >ぴろやんサン

    Σ(゚(Д)゚ )おおお!、そうそう、ソレです。アリガトウ。

    懐かしいナァ・・・パッケージで買ったのでカビ生えてなければ実家にあるハズ。

  337. White Beach より:

    ランペルール

    光栄の隠れた名作だと思います。

    「エジプト遠征」や、隠しシナリオ「エルバ島脱出」などありました。

  338. ?魔法使いWIZ

    ?パイナップリン

    ?ハーリーフォックス(雪の魔王編)

    好きでした^^

  339. うてにゃん より:

    ・抜忍伝説

    演出とかかっこよかった。なによりも、3つのシナリオが絡み合っているのがまたなんとも絶妙で(≧▽≦

    ・ハイドライド3

    ドラゴンの洞窟がBGMかっこよくって大好きでしたね〜

    しかもあの時代であそこまで凝ったゲームを作ったT&E。

    一気に惚れ込んじゃいました。

    ・ドラゴンスレイヤー4 ドラスレファミリー

    リルルに萌え萌えしてました(笑)

    BGMも良かったですしね〜。

    文字しかないエンディングだったのに、なぜかものすごく感慨深い気持ちになったんですよねぇ・・・クリアしたとき。

    ・ヴァリス2

    麗子がカッコイイ!!

    主人公より強いんじゃないかとか思ったくらいです(笑)

    そういえば、麗子が助けてくれるビジュアルシーンで優子のあられもないすがたにハァハァしまくったですね(笑)

    ・ウォーロイド

    結構好きな人多いみたいでなんだかうれしい

    私も好きだったさ!!o≧▽≦o

    隠し面行くのに、兄と協力したり、壁の崩し方を凝って文字っぽくしたり。

    もっといっぱいあるんだけどこれくらいでw

  340. >ちゃんぶーさん

    >ぴろやんさん

    コナミゲ−ムコレクション番外編

    だったかな・・・

    『はいぱーそうめん』

    『つるりん君』

    どちらも

    結構好きでしたw

  341. 大砲 より:

    はじめまして本日付で参加した大砲です。こんばんわ

    http://www4.airnet.ne.jp/makuta/tagoo/s_check.cgi?LINE=431#review

    私の好きなソフトは

    「頑張れトラックボーイペイロード」です

    地道な運送、安めの報酬、高い改造パーツ、節約の為に下道

    眠気覚ましのコーヒー、気になる「おさけ」、ゲームオーバー

    子供心に「働くって大変だなぁ」と実感したゲームでした。

    今思い返しても労働に近いゲームでしたねぇ・・・もう一度したいなぁ・・・・・

  342. K次郎 より:

    はじめまして、キヨシキサラと申します。

    思い出深いMSXのコミュがあって嬉しいです。

    私の好きなゲームはコンパイルの「ジャブーンファイト」です。

    確かディスクステーションかMSX−FANの付録ディスクに入っていたかのどちらかだったと思うのですが…

    変なタイツおじさんの動きが今でも頭から離れません。

    あとはマイクロキャビンのサークシリーズも飽きるまでやりこんでいました。

    新作が出ると秋葉原まで親と買いに行ったものです。

    これからどうぞよろしくお願いいたします。

  343. K次郎 より:

    はじめまして、いましがた参加させて頂いたK次郎と申します。

    管理人様、皆様、どうぞよろしくお願いします。

    こんなにMSX仲間が居て感無量です。

    魔城伝説シリーズとSDスナッチャーが大好きでした。

    そんな感じで、今後ともどうぞよろしくお願いします。

  344. はじめましてー

    「はーりぃふぉっくす」とか「ウイングマン」とか

    なつかしいです。

    それに「ハイドライド」、「カオスエンジェルス」

    あと、「破邪の封印」!

    お金がなかなかたまらなくって〜

  345. かずや より:

    MSX版の『キングコング』は、すばらしいです!!

    あと、『ガリウスの迷宮』とかゴエモンとか!

    コナミには足を向けて寝れません!!

    あと、昔もってたやつなんですが

    シューティングで、女の子を選んで、仲間を助けていくやつなんですが・・・

    名前が出てきません・・

    あ!!

    『メトロイド』はずいぶんやったなー。

    コンパイル製品も熱かったし。『ルーンマスター』とか。

    『ランダーの冒険』とか。

  346. かずや より:

    間違いました。ウォーロイドでつね

  347. かずや より:

    >シューティングで、女の子を選んで、仲間を助けていくやつなんですが・・・

    「ガルフォース」でしょうか?

    俺がMSXを買った時に持ってた唯一面白いソフトが「ガルフォース」でかなり遊んだ覚えがあります。

    マジックキーも使いつつ(笑)。

  348. 機能別ヘ より:

    はじめまして!初参加です!

    デゼニランド、サラトマ、ザース、ミステリーハウス、はーりぃふぉっくす雪の魔王編、ポートピア連続殺人事件、ウィングマン、オホーツクに消ゆなど、アドベンチャーゲーム大好きでした!

    デゼニとミステリーは今でも手元にあります。

    それ以外はF-1スピリット、ウォーロイド、ペイロード、ヴォルガードも大好きです。

  349. ももっち より:

    初参加っす!!以後宜しくですm(__♀m

    俺が好きなソフトったら、『パロディウス』と、『SDスナッチャー』、『ディスクステーション』、ゲーム以外だったら…………『MSX-TERM』(爆)。

    パロもSD砂茶もコナミのゲームな訳ですが。BGMと、開発環境の、「適当に遣ってる内に出来た」っつー話に惚れて購入した訳でつね(パロは3ヶ月入講で、SD砂茶も色々没案とか在った然うで、後日譚としては決して安易な物じゃ無かったんだろうとは思ったんですが)。

    パロは、今遣っても多分難しいモードをノーコンティニューでクリア出来ん!!てか、8〜9年前は普通モードをノーコンティニュークリア位容易かったが、格ゲーばっか遣ってたから今は微妙………?(´Д`♀ノ

    SD砂茶は、ファンロードネタにワロテタww 在れ遣ったの’90年何だけど、一緒に見て遊んでたダチ、2年後にローディストん成ってもうた(爆)。今は卒業したか解らんけど。

    ディスクステーションは神!!色んな意味でMSXの面白さを教えてくれた。痛い事言えば生き甲斐だった(爆)。

    別件で生き甲斐だったのはMSX-TERMか。’90年からパソコン通信遣ってたんだけど、酸いも甘いも色々教えて貰いました(爆)。’96年に一旦ネット辞めて、’01年末迄ネット落ち。…正直、復帰するって思って無かった。

  350. ちゃんぶー より:

    >333: プレジデントマン さん

    >335: ぴろやん さん

    340: lucifer之助 さん

    ありがとうございます。

    つるりん君ですね。そうだそうだ。

    音楽もよかったですね。

    探してみます。

  351. 機能別ヘ より:

    ども、初めて参加させてもらいます。

    印象に残っているって言ったら「アニマルランド殺人事件」ですね。

    つーか、いまだにこれを超えるAVGはオレの中では存在していないのですが…。

    あと、MSXオンリーのゲームではないですが、「カオスエンジェル」とかも印象に残ってます。

    ゲーム内容もさることながら、TAKERUで購入したんで、ディスクが出るまで汗かきまくって待っていた覚えがありますw

    「破邪の封印」もゲーム中一切BGMがないことに、いろんな意味で衝撃を受けましたw

    あと、定番ですが「グラ2」「夢大陸」「スーパーレイドック」とかも楽しかったですねぇ…。

  352. 機能別ヘ より:

    あかつきといいます。ヨロしく。

    好きだったゲームは「ブラックオニキス」です。

    いわゆるウィザードリ系ね。確かメーカーはBPS。

    BGMがBEEP音のみ。シンプルでイイ!

    でも未クリアなんだよなぁ‥orz

    あの最後のオニキスタワーの極悪仕様を身を持って体験した

    諸兄がいたらぜひクリア後(ラスボスとか)の事教えて下され。

    あと好きだったワケでは無いんだけど電波通信社の

    「デーモンクリスタル」が引っかかる。

    電源入れたら‥シンタックスエラー!!ロムカセットなのに!?

    しかもBASICだからプログラム見れる状態に(汗)。

    まぁRUNしても結局動きませんでしたが。

    よって購入後、1回もプレイした事ありません。

    金返せ。

  353. 機能別ヘ より:

    はじめまして〜

    MSX好きなソフトといえば「ピンクソックス」シリーズだったり・・・。MSXで超美麗CGが当時信じられなかったし、あこがれでした。

    「どしふん」も大大大好きだったし。

    すんません、なんか場違いかもしんないですが。

  354. いちご♪ より:

    voler>

    「アニマルランド殺人事件」

    好きです!良いですね〜。

    エンディング曲♪が好きでサントラ買ったくらいです。

    コナミのゲームは好きだけどエンディングまで

    いけないんですよね〜。(下手すぎて…)

    それでも頑張って「夢大陸」最後までいったら、

    もう死んでて子供なりに号泣…。

    それっきり、やってません。(笑)

  355. mag より:

    エニックスの「ファランクス」。

    小学生の分際で頑張ってクリアした自分に関心しますですよ。

    当時は気がつきませんでしたが、ウルティマシリーズを相当意識した作品だったようですね。

  356. いいてふ より:

    初めまして。よろしくお願いします。

    私の場合は、まあ定番の「グラディウス2」「グラディウス」ですね。

    グラディウスの方は、CPUをZ80Bに換えて、6Mhzで遊んだりしてました。

    あと、ディスクの方でいきますと、「FEEDBACK」とか「Xak」とか「めいず君」とか「サイコワールド」とか「マイト&マジック」・・・

    あ、私結構ウルティマファンなのですが、4はMSXでやりました。

    当時はどっぷり漬かってました。自分でコピーツールを作るほど(^^;

    今でもZ80コード解析して、連射改造したシューティングで遊んだりしてます(^^)

  357. 夢夜叉さん より:

    ファランクスというと、X68kのシューティングゲーを

    連想する…

    前回の投稿とはちょっと指向を変えて。

    コナミものではまったものは「シャローム」、「エルギーザ」、

    「ウシャス」とかですよね。

    ウシャスはこれがはまりました。感情でBGMも変わるし、

    攻撃も変わる。しかもインド風の背景が美麗と…。

  358. mag より:

    テープものでピラミッドの謎というやつがありましたが、左右のキーが方向転換だということに気がつくまで1年掛かりました。

    それまではどんなに右に進んでも同じ部屋が続いているのだと思い込んでいて、わけわからず放置してましたね。

    その後はマッピングの楽しさも知って一気にハマりました。

  359. 初めましてー

    私はMSX1しか持ってなかったので、2の思い出は語れませんが・・・

    その中で好きだったものはこれらです。

    ・魔城伝説  家族全員で遊びましたw

    ・ガルフォース  これも遊びましたねー毎日

    ・トリトーン    テープが無かったのでセーブが出来ませんでした。。

    ・ゴジラくん パズルです。エディットで新しく面が作れました

    ・ザナドゥ  待望の移植でした。

    どれもこれも死ぬ程遊びました。ザナドゥなんか5回ほどクリアしましたよw

    エンディングの曲が物凄く良くて、ネットで検索して聞いてたりしました。いやぁ、作られてる方、居るんですね^^

    シャロムとかもやったんですが、砂漠で断念した覚えがあります。

    クリアしたかったなぁ

  360. 機能別ヘ より:

    >いちご♪さん

    アニマルランドの音楽イイですよね〜。

    サントラだと3曲ぐらいしか入ってないんですよね。

    中でもダブルトリックという曲が好きです。

    >くま1号さん

    トリトーン…オレはテープ版で遊びました。

    主人公がえれえ弱かった覚えがあります。

    ゴジラくん…本編クリアできなかったので、エデットでミニラを配置してED見てましたw

  361. >volerさん

    そうです!私も結局クリアできずに、エディットでミニラ配置しましたw

    いや〜懐かしいw

    ってかあれってクリア可能なんですかねー?

    殆んどの面をクリアしてもミニラが居なかった記憶が有るんですけど^^;

  362. > シャロムとかもやったんですが、砂漠で断念した覚えがあります。

    あーなつかしい。そこ、ハマったなー。

    ブタ子に聞いても「方角がわからないわ」しか言ってくれないし。

    それにしても、スプライトを横に並べると消えてしまう…

    というハード的な制限を「相方を無理やり背負わせる」という

    アイディアで乗り切るとは、コナミ、男前だわー(笑)

  363. ぬま より:

    はじめましてMSXときいて飛びついてしまいましたw

    ぼくは魔城伝説が大好きでした。

    当時はセーブはテープを使ってしてましたよねw

    なつかしい!!!!

  364. ともちゃん より:

    名前忘れちゃったけど

    コナミの野球ゲームが好きでした

  365. terry より:

    激突ペナントレース? 野球ゲームの最高傑作ですよね!パワプロシリーズはこれを基に作られたらしいってくらい。

  366. ぬこ@夢島 より:

    >くま一号さん、volerさん

    昔ゴジラくんクリアしますた。

    マニュアルか雑誌かに全何面とか書いてあったと思うのですが最終面にちゃんといたはずです。

    というかエディットでさえミニラが出た瞬間にエンディングが始まる仕様だったので、最終面以外でミニラと対面してしまったらそれ以上進めないw

    エンディングの音楽、2声重ねてのエコーっぽい音がすごく良かった記憶があります。

  367. 機能別ヘ より:

    >ぬこさん

    あのゲーム、クリアしたんですか!?

    凄いですね…。

    つーか、

    >最終面以外でミニラと対面

    こういうことってあるんですか…。

    当時(のMSX)としては、あれは結構長めのエンディングだったと思います。

  368. いぬ より:

    シャロムシャロムシャロム!!

    中学時代の甘く切ない想い出です。

    ああ、ブタ子。。。。。

  369. ともちゃん より:

    あと光栄のジンギスカンはまった

    遊んでいて気付いたら次の日の朝だったよ

  370. >マンドリル奉行さん

    MSXはある意味、コナミの独壇場でしたねw

    >ぬこさん

    おぉっ!クリアされたんですかっ!

    そうですw ミニラ出現と同時にエンディングでしたねーw

    チャーラララン♪チャララララン♪チャンチャンチャン♪ ←最後の音

    昔のエンディングの曲で好きなのは、

    『ゴジラ君』 『ザナドゥ』

    そしてPC98ですけど、『サイレントメビウス』のエンディング曲。

    どれも物悲しい曲ばかりですw

  371. カオスエンジェルズ。当時○学生だったでござるが。

  372. >> いぬさん、くま1号さん

    ラストの「これからも僕の『ブタ子』でいてくれるかい?」

    みたいなセリフ、こっぱずかしーけど、グッと来ました。

  373. つぼ より:

    初めましてです。

    >いぬさん

    私もシャロムは中学時代の甘く切ない思い出なんですよー。

    いろんな意味で。

    あとは、魔導物語とか、ディスクステーションが思い出深いです。

    「魔導師ラルバ」の「おどる」コマンドが好きでした。

  374. お初です(* ^ー゚)ノ

    激突ペナントレース2、スーパーレイドックとかやってました。

    レイドックは必死にクリアーしたおもいでがありますw

  375. ともちゃん より:

    激突ペナントレース2は裏技を使って

    メチャクチャ球速の速いピッチャーを作って遊んでました

  376. 八幡 ハト より:

    上の方にガルフォースの名が!

    人生で唯一クリアできたシューティングでした

    まずポニーで、あと誰でクリアできたっけかな

    キャラによって難易度がアソコまで違うと言うのも面白かった

  377. 機能別ヘ より:

    はじめまして。

    初めて触ったのが小学一年くらいなので裏覚えですが、『わんぱくアスレチック』と『けっきょく南極〜』と『オリンピック?(タイトルが出ない;;)』が好きでした。

    特に好きだったのが『わんぱく〜』です。

    当時は何ていう機種かなんて知らなくてただただゲームが楽しかったのを覚えています。

  378. はじめまして。

    基本的にコナミのソフトが好きでしたね。

    「メタルギア2」や「スペースマンボウ」が特に。

    他にはやっぱり定番の「Y’s?」。

    こないだ、友達がPC版をやってて、先に進めないと言うので、ちょっとやったらそのままクリアしちゃいました(笑)

    久しぶりにやっても楽しいですね。

    コナミ以外では、工画堂の「シュヴァルツシルト」シリーズが大好きでした。

    結構印象に残っているのが、「死体置場で夕食を」。

    赤川次郎の小説が原作のアドベンチャーゲームですが、ソフト屋でディスク8枚組み新品で300円で売られていて、安さに驚き買ってしまいました。

    これ、知ってる人います?

  379. 機能別ヘ より:

    >>サミーさん

    オレも「わんぱくアスレチック」やりこんでたよ〜。

    クリアしてもループして最初の面からになるけど

    敵キャラの移動速度が上がっていくから

    3周目以降は尋常ならざるスピードに(w

  380. まさ☆ より:

    「王家の谷」当時、川口探検隊もブームだったからな。

  381. 機能別ヘ より:

    はじめまして〜。

    好きなゲームは「オホーツクに消ゆ」、「軽井沢誘拐案内」、「スーパーレイドック」、「信長の野望」、「魔城伝説」、「ハイドライド」、「ミステリーハウス」。。。

    思い出せるのはこのくらいです。

    あ、「東京ナンパストリート」なんてのもやりました(笑)

  382. 機能別ヘ より:

    >暁盗人 さん

    すごいですね。

    私は一周クリアしたらそこで終了でした。

    何せ、小1なもので。

    兄の持ち物だったこともあります。

    私でも出来たのが逆方向から始めることです。

    オープニング画面を通常は左から右に行くんですが、左にダッシュさせると全部の画面で反対になるんで、結構楽しかったですね。蜂が飛んでる方向とかは変わらないので、追っかけてる形になってそれだけで楽しんでました。

  383. イケバナ より:

    ピンクソックスのどしどしふんどしw

  384. へろみ より:

    マイナーだけど「ピーチアップ」の中の「グリエルの聖杯」や「ミラーメイズ」、「3画面でDON3」、「サナトリウムロマンス」など。ゲームデザインは元より、画面処理やディスクアクセスも速く、さすがコ●パイルでした。他社のエロゲーもディスクアクセスもっと速くできてれば…(スクリーン7とはいえ)

    あと、カオスエンジェルスも機種によっての手抜きがなく、アリスソフトの闘神都市も、MSXのハードを活かした作りになっていて良かったです(闘神は音が出ないけど)。

  385. massiva より:

    MuSICA専用機になってます

  386. 機能別ヘ より:

    「わんぱくアスレチック」「ロードランナー」が好きだった。

    またやりたい・・・。

  387. 機能別ヘ より:

    「どしふん」は、お約束ですね。

    ところで「サラマンダー」の真のエンディングを

    見た人っているの?

    グラ2を2スロットに挿さないと最後のステージに行けない。

    だから「10倍楽しむ」で途中でセーブすることが出来なくて、

    クリアを諦めた苦い思い出が…

    コナミ系は良品が多い!

    「王家の谷」「スナッチャー」「メタルギア」

    「魔城3部作」「A1スピリット」「わんぱくアスレチック」

    などなどなど…どれも好き。

    とくに「シャロム」はめちゃめちゃ感動した!

  388. >あしべさん

    サラマンダの真のエンディングは(かなり頑張って)見ました!

    10年近く前に、それもたった一回だけですが・・・。

    ついこないだ再チャレンジしたものの、ヴェノム艦を越えられませんでした。腕が落ちました。

    しかしマウスのジョイスティックモード(転がしてる方に動く)でクリアする猛者もいたりします。世界は広い。

  389. magical より:

    当時小学生だったので「クリアする」と言うより雰囲気で楽しむ傾向が強かったです。ゲームしてる事が楽しいみたいな。

    「ガリウスの迷宮」:ポポロンの水の弱さには子供心にもびっくり。全然クリアできなかったので、ちょっと登って一気に最下層まで落ちるのがすきでした。

    「魔導師ラルバ」:未だに大好き。シャレ具合が最高でした。

    「クインプル」:キャラもかわいくて楽しかった。またやりたい…。

    あとタイトルがわからないRPGもすきでした。元は他の機種だったかも。

    うろ覚えですがおわかりの方お教えください〜。

    ・イースみたいな見下ろし型フィールド

    ・宿屋に泊まる時に入り口で鍵をもらう

    ・王女の名前がアルマ

    ・宝箱を開けるのに硫酸?を使った

    ・街と街はドラゴンの渡し屋さん?で移動(偽渡し屋にだまされてハマって動けなくなった。大ショック)

  390. >>magicalさん<<

     タイトルのわからないゲームって、、 リバイバーじゃないでしょうか?

    とりあえず他機種の画像が乗ってるページですが(^^; ご確認ください

    http://gyusyabu.ddo.jp/MP3/1987/REV1.html

  391. magical より:

    好きなMSXのゲームと言えば

    コナミのグラディウス2ですねぇ

    当時、シューティング下手の僕が何故買ったのか?自分でも疑問なんですが・・滅茶苦茶難しかったです。

    シューティングゲームが上手い友人に貸したら3日でクリアしたと言われて・・(@_@)

    必死になって毎日練習して・・一ヵ月後にクリア出来る様になりました。

    それ以来F1スピリット等コナミから発売されたゲームはほとんど買ったと思います。

  392. magical より:

    >阿寒湖まりもさん

    そうですこれです!!

    長年の疑問がひとつ解けました、ありがとうございます(^^

    ソフト名でちょこっと検索してみると、時間の経過があるところとか、パンやハムを食べる所が身近(リアル)な感じがして気に入っていた様です。でもオートセーブ機能でハマって挫折しました…。

    またやってみたいなあと思う反面、今やると難易度高くてなげちゃいそうです。

  393. 今でも数年に一度

    MSXターボR本体を引っ張り出してきて

    実機でメタルギア2をやっています。

    SCC最高!みたいな。

    シードオブドラゴン

    幻影都市

    XaK?ガゼルの塔

    FRAY(ターボR版)

    SDスナッチャー

    レイドック2

    スペースマンボウ

    とかとか大好きでした

    と、言うかSDスナッチャーと幻影都市も

    年に一度くらいクリアしてます。

  394. ツクールシリーズが好きだった。

    というかまともにゲームしてた記憶があまりない。

  395. 八幡 ハト より:

    ガゼルの塔は?じゃないですよっ!

    MSXじゃ?出なかったけど・・・

    実機いかれた時のことを考えてメタルギア1と2が特典でついてくるメタルギアソリッド3サブシスタンスの初回版を予約。フロッピーモノは今後もエミュでサポートされていきそうだけどロムはどうしたものか・・・

    やややる気なさそうな声で、

    フェアレスの町まであと少しじゃなきゃ、絶対お昼寝するところね

    フレイはいいですね

  396. >八幡 ハトさん

    あれ?外伝はFRAYだけかと思ったらガゼルの塔も外伝

    なんでしたっけ?

    友人の家でMIDIつないでガゼルのオープニング見た時は

    鳥肌立ちましたよ。

    あの頃の感動が何故だか今は無いなぁ。

    フレイの声は全体的にやる気無かったですよね

    社内の人だから仕方ないんでしょうけど

    そー言えばタワーオブキャビンなんてのもありましたね。

  397. 八幡 ハト より:

    フレイ同様ガゼルも外伝でした。

    サーク2やガゼルでの鳥肌は・・・わかります。

    今、あのころの感動を求めてザナドゥNEXT予約中。

    ファルコムの名はいまだにワクワクさせてくれます。

    サーク3とか色々なモノ、今では↓こんな風に遊べたり・・・

    http://www.soft-city.com/egg/

  398. 九十九 より:

    Xak好きだったなー1&2はMSX2で

    ガゼルは98で、3はPCエンジンでプレイしましたがw

    MSXでやった1&2が痛烈に面白かった。

    ここまで出来るのかーと感動でしたね。

    もともとADV好きだったもので

    惑星メフィウス(MSXで完結まで出して欲しかった。)

    ザース、ウイングマンに軽井沢誘拐案内

    (当時のエニックスは神だと思ってましたw)

    MSXの時はADVばっかりやってたんですが、

    MSX2+を購入してからRPGにハマりだして

    上記のXakと、アークス大好きでした。

    「あ〜くしゅ」をもう一回やりたいなぁ。

    そんな私ですが、好きなソフトを聞かれると

    挙げておかなければならないソフトがあります。

    「ドラゴンアタック」これでしょうマイベストは!w

    MSX買って初めて入手したゲームで、

    猿のようにやってたんですよね・・えぇ、これしかなくてw

  399. けゐ より:

    はじめまして。

    パックインビデオって会社からでていた「ランボー」はご存じですか?

    映画の「ランボー」を題材にしたアクションゲームでそこそこ面白かったのですが、マップが狭くてすぐにクリアできるゲームでした。MSX2で「ランボー2」も出ていたように思います。

    今もカセットは実家の押入の中に眠っていますよ。“r(^^;)

  400. 九十九 より:

    パック・イン・ビデオのランボーですね!なつかしー。

    レーザーに焼かれたり、

    いらいらしつつ捕虜を誘導した覚えが。w

    確かにマップは狭いのですが、

    トラップを考えながら進む面白いゲームでしたね。

    何度同じ作業を繰り返したことか。ww

  401. けゐ より:

    >九十九さん

    そうそう。対人レーザーは極悪でしたね。(笑)

    もっと極悪なのが捕虜を救出した後、捕虜と壁の間に挟まって動けなくなってしまい、やむなく捕虜にマシンガン打ち込んだら即刻ゲームオーバーになってしまったことです。(笑)

  402. はむ より:

    初めましてー。

    私は最初に買ってもらったソフトがスーパートリトーン(トリトーンとは違うらしい)というソフトでした。結局クリアできませんでしたが(先に進めないんですよ〜)。

    好きなソフトはコナミのキングコング2と火の鳥鳳凰編とウシャス、それとT&Eのアンデッドラインですね。アンデッドラインはクリアする前に本体がお亡くなりになってしまったので、いまだにクリアせずですが……。

    他にもロボクラッシュとかトップルジップとかやってたような記憶がおぼろげにあります。

    どっかに本体売ってないかなぁ。

  403. アラ より:

    初めまして

    ハイドライド3、Xanadu MSX版、ボルフェスと5人の悪魔

    なんかが徹夜するほど好きでした。

    あとはたわらくんや王家の谷なども良く遊んだ記憶があります。

    ウサギがぴょんぴょん跳ねてニンジン食べるとハイパーウサギになる

    ゲームも好きでした。タイトル忘れてしまいましたがBGMは憶えています

    タイトル何だったけなぁ・・・??

  404. ボルフェス結構人気っすね!いいっすよよねーボルフェス。

    当時、何人かMSX持ってる奴いたんでみんなゲームが被らないようにしてたんですが、「ごめん、ボルフェス、これいるわ」って友人が買ったと言うエピソードがあるっす。

    なんか結構詰まってる人が多いので、砂漠地帯でディーバをみっけてからなんですが、氷の世界の地上で垂直地震で壊せる壁みっけて洞窟すすんで下さい。そっから辿りつく島のどっかに、また壊せる壁の中にじいさんがいるんですよ。そのじいさんにマーゴで話かけて下さい。んで、ナイキス城の鍵が入手出来ます。これ、説明書ないとわかんないんすよね。

    MSXオリジナルでかなり熱いとなると、ほんとこればっかり言ってる気しますが、

    『幽霊君』

    いいっすよ。

  405. >アラさん

    >ウサギがぴょんぴょん跳ねてハイパーウサギになる

    らぷてっく2ですかー? でもあれの隠し床ってにんじんでしたっけ…

    なんか微妙に自信が無い(^^;

  406. アラ より:

    >405

    らぷてっく2ですー、どうもありがとう

    ニンジンは記憶違いかもしれませんね

    子供心にあのスーツはただものじゃないと

    感じた覚えがあります。。

  407. >アラさん

    あのほんわかした音楽から一転、テンポが早くなった音が始まると、

    「いくぞいくぞこらぁ!!」ってな気分になりましたよw

    吹っ飛んでく氷とかナメクジとか赤色豚とかが痛快でw

    赤色スーツは無敵の調べー

  408. terry より:

    らぷてっく2の隠し床はフルーツが何種類かあったと思います。パワーがたまると生身でも敵を倒せるのが熱かったなぁ。

  409. terry より:

    あ、あと主人公の名前は「びっきぃ君」でウサギではなくカエルだという説が有力です(びっき=青森弁でカエルらしい) ところで、ゴジラもどきの炎をかわした後そのまま同じラインにいると炎がスクロールして逆から飛んで来るって知ってました?(笑)

  410. 天田 聖 より:

    初めまして。

    やはり「幻影都市」とか、大きな声では言えませんが

    「サナトリウム・オブ・ロマンス」シリーズが好きでした。

    ちなみに我が家の実機はまだ動きますw

  411. 機能別ヘ より:

    初めまして。

    お風呂に入りながらふとシャロムのことを思い出したので、検索してみました。確かブタが出てきたな〜天下泰平とかいう名前だったな〜なんて。

    父が初めて買って来てくれたゲームはランボーと、コナミの車のゲームでした。日曜の朝にパソコン放送していたパソコン関係のテレビ番組、副音声が「ぴーがー」というプログラムでしたね。録音した覚えがあります。雑誌に掲載されたプログラムを手打ちしたり。MSX2になってFDが使えるようになったときの感動たるや!

    懐かしいな。

    時間のあるときにコミュニティじっくり読ませていただきます。

  412. null より:

    らぷてっく2、未だに手放してないタイトルの1つです。

    借りたまま返してないだけなんですが・・・ごめん渡辺

    巨大カメレオン(?)を見たときはマジびびった小学生時代。

    >412 TERUさん

    パソコンサンデー?

    副音声でプログラム送信。

    懐かしい…小倉さん出てましたね。

  413. とみー より:

    ・スターフォース

    ファミコンの連中が羨ましくて、「ビーカード」というのを挿せる専用カートリッジまで買って遊んだ記憶が。このカード形式のゲームって、スターフォース以外にもあったんでしょうか?お年玉で買って大事に遊んだほろ苦い思い出。

    ・はーりーふぉっくすMSXすぺしゃる

    なんと手持ちのMSX2では動かず、友達の家のMSX1で遊ばせてもらってた。「てんむす、ってしってるか。ありゃーどえりゃーうみゃーもんでよ」とかセリフも微妙に憶えています。キーボードをぐしゃってやるとバグってとんでもないMAPにワープすることを発見するも、そいつ以外に自慢できる人もなかった悲しい一本。

    ・???(題名不明)

    タケルで買ったミニゲームのオムニバスで、

    アジのひものを作って儲ける経営ゲームや、

    花火を調合して打ち上げるゲーム(なんとかアチャコ?)や、

    惑星の重力を計算してミサイルを撃つゲームとかが

    入ってて、本当に楽しかった。なんだっけなー。

    ・あーぱーみゃあどっく(?)

    横スクロールで、自機が打ち出す弾が「キシメン」だったり「コーチン」だったりした・・。人生で初めて脱力系という感覚を憶えたパロディシューティングゲームでした。

  414. かずや より:

    >花火を調合して打ち上げるゲーム(なんとかアチャコ?)

    花火師アチャコですね。

    当時、購買層を考えないネーミング(花菱アチャコって芸人さんがかなり昔にいたんです) に大笑いでした。

    たぶんタイトルは「シミュレーションだよ全員集合!」です。

    BEEPACKは野球狂も遊べました。

    他に何があったか知らないんですが・・・。

  415. とみー より:

    >かずやさん

    ビーパック!!

    うわぁ・・それだ!何年間忘れてたんだか。

    かずやさんがいなければ、僕はきっと一生思い出すことは無かったです・・

    野球狂ってのもあったんですか。。

    それと、花火師アチャコですね。なつかしい〜〜

    ツッコミありがとうございました。

  416. 機能別ヘ より:

    ●はーりーふぉっくす雪の魔王編(テープ版)

    小学生時代、2つ目の湖の渡り方がわからず。そして未クリア状態で三十路になっちまったワタクシ♪(涙)

    ●青い宇宙の冒険(テープ版)

    原作:小松左京。今でもたまーに。むしょーに。すげー!やりたくなるゲーム。小説とは全然違って猛烈に戸惑った記憶アリ。

  417. ひがん より:

    「わんぱくアスレチック」かぁ・・・。

    「ステップアップ」!すっかり忘れてた。

    「クレージーブレット」って、憶えてません?

  418. 機能別ヘ より:

    ビーカードなつかしいなあ…財布に入れて持ち運びしたけど友人宅にビーパックがないから意味なかったなあ

    野球狂もってました!今考えるとずいぶん静かな野球ゲームだったなあ。他に高橋名人の冒険島、プーヤン、スターソルジャーあたりがカードだった気が…冒険島にはおまけでチョロQがついてきたっけ。

  419. ayumew より:

    なんでハドソンってカード型にこだわってたんでしょうね。PCエンジン展開に向けての習作みたいなもんでしょうか。

    ボンバーマンもあったかな。爆弾男かも知れないけど。

  420. カワコウ より:

    初めまして。

     私は『魔城伝説』『ガリウスの迷宮』『SHALOM』の3部作、コンピュータ7機種に主人公達をばらまいてエンディングまでばらまいた『ディーヴァ』(MSX盤は「アスラの血流、MSX2は「ソーマの杯」)、現在の「パワプロ」に進化した『激突ペナントレーズ』が頭に浮かびます。

     この中での1番は『SHALOM』です。リセット地域で瞬殺、水脈探しで右往左往、主人公とヒロインに好きな名前をつけられる、等なつかしいですね。

  421. 夢夜叉さん より:

     鞭、ローソク、聖水、ということで悪魔城ドラキュラを大変やりました。お陰でそれ以降のドラキュラシリーズをやると、飛び道具系の斧やら十字架やらはキャッチせねばならぬような衝動を拭いさることができません。

     あとはスペースマンボウ。インターネット等情報がほぼ絶望的に少なかった時代に飽きもせずやったものでした。

     魔城伝説シリーズ。パッケージを見て1はセーフとしても2のポポロンは苦しくねえか?と子供心に思い悩みました。王様の名前もパンパースだったりして複雑な気持ちを友人に打ち明けたりしたものでした。

     いやぁMSXって素晴らしいですね。

  422. 夢夜叉さん より:

    前にも書きましたが・・・さらに追加で。

    「ウシャス」(コナミ)

    仏教をテーマに感情(武器パターン)で進んでいく

    アクションゲーム。当時としては音楽が凄く綺麗でしたね。

    ガリウスみたいにプレイヤーキャラ(クリスとウィット)を

    切り替えながら進めていくゲームでした。

    「シャロム」

    ・・・セーブ(西武)の人?

    ギャグのきいたオムニバスふうゲームでした。

    ブロック崩しで何度泣いたか・・・。

    >ayumewさん

    ボンバーマン持ってますよ。Beecardの。

    ただ、BeePack無くしたんでもう遊べませんが・・・

    昔はハマりました(母親が)

  423. ケロタン より:

    初めまして〜。

    私の好きなゲームは

    「ガルフォース」

    クリアできたシューティングってこれくらいかも。

    原作が好きってのもありましたけどね。

    「地球戦士ライーザ」

    テープ2本組みの超大作(笑)

    ラストは泣けましたよ。リメイクしてください。>エニックスさん

     

  424. Shiki より:

    初カキコです。

    よろしくお願いします。

    好きなゲームは、T&Eのソフト全般でしたね。

    ハードの限界に挑戦して、ある意味感動でした。

    あとは、dB-SOFT(と記憶)のクロスブレイムですかね。

    イマイチ、マイナーだったようで、知らない方多いみたいですが…

    初期の情報と、全く内容が変わっていたのにはビックリしました(笑)

    他にも好きなソフト多かったですねぇ。

    和英辞書片手にやっていた、アドベンチャーゲームとか。

  425. いっぺー より:

    コナミキャラがたくさん出てくる麻雀ゲームが好きでした。リーチや、鳴きのパラメータとか設定できて、色んなタイプの雀士と対戦できるというのもグ〜ッド。

    あとは「ぎゅわん自己」。すみません、麻雀ゲームばっかりですね。

    他は本当にオーソドックスで申し訳ないのですが、MSX・FANに掲載されてたゲームとか好きでした。「ボンバークラゲ」とか。夏休みに当時ヲタ中学生だった自分が同じくヲタ中の友達数人で集まってワイワイ対戦したのはいい思い出です。「野望の戦略」とかも好きでした。CPU対戦はありませんでしたが。

  426. いっぺー より:

    こんばんは。

    このトピックには初書きだと思います。

    個人的に好きなゲームはたくさんあるのでコレ!となかなか絞れませんが、

    光栄の「信長の野望」「三國志」シリーズはよくやりました。このシリーズのおかげで歴史もSLGも好きになったものでした。

    「信長の野望・全国版」で初めて全国統一した時の達成感と脱力感(?)は今でも覚えています・・・^^;

    >赤パンチャンさん

    コナミの「牌の魔術師」ですよね、私も大好きでした。

    麻雀版ワイワイワールドって感じで。

    キャラの思考設定が出来るのもグッドでしたが、私は「新10倍」を持ってなかったので思考変化を記録できなかったんですよね〜〜、PACなら持ってたのに(笑)。

    音声合成で喋るのもイイ感じでした。

  427. line より:

    Mファン経由で、コナミのにハマる前は、なぜか

    「ピットフォール2」が異様に好きでした。

    まあ、あと「ぶた丸パンツ」や「ラリーX」も。

    T&EのRPGはほんとーに好きでした。

    ベーマガで、移植のない「ルーンワース2」の記事を

    哀しい気持ちで見ていたのを思いだします。

    テレビで、山下章が「ハイドライド2」の砂漠の辺りを

    プレイしてみせてたのが懐かしいー!

    あと、クリアしたら攻略本みたいなのを送っくれたり、

    ファンへの配慮があたたかくて好きでした。

    「DANTE」!はまりました。むりやりディスク2枚組で

    作りました(MAP数じゃなく、文字数オーバーゆえに)。

    「ラストハルマゲドン」

    戦闘シーンの読み込みのたびに窓の外から木々の緑を見て

    目を癒してたの覚えてますw

    あと「ティル・ナ・ノーグ」とか。

    「ザナドゥ」のBGM、僕はむちゃくちゃ好きでした!

    「らぷてっく2」や「ぎゅわん自己」も好きでしたよ。

  428. RayZiro より:

    ハドソンのカードROMといえば『ジェットセットウィリー』w

    ピットフォール風ゲームなのですけど、あの超絶難易度には参りました。

    特に集団自殺現象とか、ちょっとまってって感じで。

    海の向こうでは結構有名なゲームらしく、近年になって検索して見たら、フリーウェアでいくつか存在してて

    ダウンロードしてクイックセーブを駆使しつつこの前クリアしました!(何年越しだろうw)

  429. あっきぃ。 より:

    MSX-FANででていた、投稿プログラムとかが大好きでした。

    「米屋のチャチャチャ」さんとかすごかったですよね。

    あとは、ソフトベンダーTAKERUで売っていたソフトも好きで、

    RPGツクールのはしりの「DANTE」とかいろいろありましたよね。

    あとはXak(サーク)とか、ロードス島戦記とかいろいろやったり

    しましたね。

    MSX-FANのフロッピーとか創刊号から持っていたんですが、

    友人にあげてしまったのを、今でも後悔してたりします。

    「ラストハルマゲドン」とか、「マイトアンドマジック」とか

    もやってました。

    うーん懐かしい。

  430. ドン より:

    はじめまして。

    自分が初めてプレイしたMSXソフトは

    『ハイパーオリンピック2』(コナミ)

    というものでした。

    一緒に買ってもらったHITBIT(SONY)というマシンのキーボードが妙に平べったい形状をしていて、こうシャカシャカと指をスライドさせることで連打をかまして、かなりのハイスコアを出せた事を覚えています。

    もう一つ、

    『ちゃっくんぽっぷ』(タイトー)

    も必死になってやりました。確か敵を倒さずに面クリアすると自機が一機増えたと思うんですが、それが嬉しくて一生懸命トライしていました。

  431. やん より:

    「グロックスリベンジ」

    本当に小さいときに(おそらく就学前)やったのですが

    あの変な生き物が近づいてきた音楽が聞こえてくると

    ものすごく怖くなったのを未だに覚えてます。

    プープープーという警告音だけでも相当ビクッとなります。

    まさか遭遇しようものなら、ぎゃぁああぁぁ!!!です。

    幼少期の恐怖体験って、なかなか抜けないものですね。

  432. にっしぃ より:

    シャロムです。

    後にも先にもゲームであれだけ感動したのは他にないです。

    ずっとこのゲームが終わらなければいいのにってそう本気で思ってプレイしてました。クリアまでの過程がすごく心地良かった。そんなゲームってなかなかないですよね。BGMやセリフとか、まあ演出が素晴らしかった。MSX1というスペックであれだけやったのもスゴすぎでした。

    最新ゲーム機でリメイクが出ればなって、ついつい夢みちゃいますw

  433. ろたん より:

    どうもです。

    おいらは「ガリウスの迷宮」!すっげーはまった!

    あとは「ザナドゥ」!ROM版とFD版両方やってしまいました。

    きり無いけど「イース?・?」「サーク」とか「エメラルドドラゴン」好きでした!

    でも何気にインパクトでは「ハイドライド」でしょうか?

  434. 機能別ヘ より:

    個人的には、ガリウスの迷宮の前の「魔城伝説」は

    一番はまりました。あと、移植もんですけど

    グラディゥスなんかもMSX1ものではとってもはまりました。

    あと、今は3Dの激しいゲームになってしまいましたが、

    「メタルギア」は大好きでいつも遊んでました。

  435. 機能別ヘ より:

    は〜り〜ふぉっくす雪の魔王編(テープ)です。

    多分、生まれて初めて買ったゲーム(^^;)。

    兄貴と二人でノートに桝目引いてマップ作ったのを覚えています。

    あとはザ・キャッスルですかねぇ。

    これも初めて買ったROMのゲームだったような気が…。

  436. Click NA@ より:

    オホーツクに消ゆには凄く感情移入しました。MSXの制限で絵がかなりお茶目になりましたが、旅行気分とエンディングの曲の感動は相当きました。

  437. もじゃ より:

    ゲームじゃないんですが、

    T&EソフトのDD倶楽部っていう

    グラフィックツールで絵を描いていました。

    MSX-FANに投稿したりしていましたよ。

    しかもそれ、ログインの懸賞で当たったんです。

    DD倶楽部が無かったら、今の職業についていなかったので

    有る意味、人生を左右したソフトですね(笑)

    あとグラフサウルスにもお世話になりました。

    今や、どっちもドット絵ツールですね…。

  438. Alios より:

    やっぱり魔王ゴルベリアスでしょう!FDD無かったので真の方はやってませんが、あれは名作だった・・・。今ならEGGで出来るけど、パッケージ版で出ないかなぁ・・・。

    コンパイルコレクションとか出たら発売日に買うのに・・・

  439. 機能別ヘ より:

    おぉ、みんななつかしーな〜

    俺があげるゲームは、TAPE版のPONYのフルーツパニックです。一見MAP〇Yのマネ物に見えますが、全然ちがいます。画面にちりばめられたフルーツをバクバクたべる黄色い奴と、それを追ってくる敵たち。右下と左下にトランポリンがあり、何回か同じところでジャンプすると穴あきます。かなりやりこみました。面白かったです。今考えてみるとM〇PPYとP〇CMANの合わせゲーか?!

    また、初めて買ったゲームは、ASCII?のベッキーの大冒険でした。その頃のマシンはキングコングCF-2000です。

    このゲームは、、、面白くはなかったか…

  440. 機能別ヘ より:

    そうだ、思い出した。

    サイキック・アドヘンチャーゲーム「白と黒の伝説」はよかったな。ゲームミュージックは、テープレコーダで再生するやつだったかな。しかもそれ単品で効いていると、超能力が目覚める?又は超常現象がおきるテープということです。夜中に聞いてるとかなり怖かった記憶があります。

    って、ググったら、Windows版ででてるではないか!

    うーむ。

    買い、か??

  441. たお より:

    MSX、好きなソフトたくさんありました(´ぅω;`)

    と同時に、こんなの遊んでられねーよ!!ヽ(`Д´)ノと投げ出したくなるようなものもたくさんあったり……(処理速度が異様に遅いとかね)。

    そのせいか、「快適に遊べる」というだけでも「いいゲームだ!」なんて思っちゃったり(笑)

    シューティングなら、「ブラスターバーン」「アレスタ2」。

    この2つは手が痛くなるほど夢中になってやりましたヾ(≧∀≦)〃

    あと、マイナーですが「レッドゾーン」もハマりました。なんとMSXでポリゴン3Dシューティング(っぽいもの)を実現させてしまった、今考えるとすごいゲームです。

    RPGは沢山あります。

    「幻影都市」「XAK」「ルーンワース」「SDスナッチャー」「魔導物語1-2-3」「イース1・2」「ドラゴンスレイヤー英雄伝説」「ソーサリアン」「ティル・ナ・ノーグ」。

    中でもシナリオをとっかえひっかえ遊べる「ソーサリアン」と、自動でシナリオを生成してくれる「ティル・ナ・ノーグ」は延々と遊んでました。

    あ、後たぶん誰も知らないかもしれないけど……。

    MSXマガジンで開催されていた「RPGツクール Dante」の作品コンテストで見事優勝して、単独で商品化されてTAKERUで発売された「CROSS KINGDOM」。

    とても素人さんが作ったとは思えないグラフィックの美麗さとゲームバランスの見事さ、そしてシナリオの素晴らしさですごい衝撃を受けた覚えがあります。

    あのFF4より前に、「邪悪な王に仕える騎士だった主人公が正義に目覚める」というストーリーで、(あの使いにくいDanteで作ったとは思えないほど)とっても完成度が高かった。

    また遊びたいなぁ……。

    でも遊ぼうと思ってディスクを実機に入れてみたら、ファイルが壊れててちゃんと読めなかった……(´ぅω;`)

    このゲーム、遊んだことある人います?(´ぅω;`)

  442. ナキヲ より:

    いや〜どれも名作ですよね

    MSXユーザーの中ではメジャーなコナミとかナムコとかアスキーとか

    共感できる物が多い中ちょっと脱線して

    スクランブルエッグ

    倉庫番

    バナナ

    スーパードリンカー

    プロジェクトA2

    とかあったと思います(スクランブルエッグは面白いというか・・・)

  443. 機能別ヘ より:

    >たおさん

    「CROSS KINGDOM」クリアしましたよ〜。あのシナリオは印象に残ってます。ディスクあるけど、私は実機のディスクドライブが壊れていて読めない〜(>_<)

  444. 機能別ヘ より:

    グーニーズもオホーツクもグラディウスも、

    ファミコン版よりMSX版のほうがスキスキスキ♪

    子猫物語もマリオのバッタものっぽさが最高でした。

  445. yoc より:

    市販ゲームはほとんどやらず、

    もっぱらファンダムの投稿ゲームばかりやってました。

    「マスク狂時代BATTLE」

    「くらげ★BOMBER」

    「すわいん」

    あたりをアホみたいにやってました。

  446. yoc より:

    好きなソフトというわけではないですが、たまたま作業療法の学会誌(2003)を見ていたら、作業療法プログラムで使われていたソフトに、MSX-FANバージョンの「香港」が使われていてびっくりでした。

    なおも論文を読み進めていくと、『MSXが故障、「香港」による作業療法プログラムを一時中断』だの『MSXの修理が完了したため、再び「香港」による作業療法プログラムを再開』という記述が。

    なんともいえない気持ちになりました。

  447. たお より:

    >KAGEさん

    うおおお、CROSS KINGDOM、知ってる人がいたー!!(´ぅω;`)感涙

    しかもディスクも現存!!Σ( ̄ロ ̄lll) いいなぁぁぁ

    でもドライブ壊れてて遊べないんですか……

    もうサポートなんかしてないだろうしなぁ。

    うーん、僕もまた遊びたい(´ぅω;`)

    ほんと、あれは印象的なシナリオでしたよね。

    もっとたくさんの人に広めたくなるくらい(笑)

    作者さんと連絡とれて許可もらえるものなら、リメイクして作っちゃうのになぁ(≧∇≦)

    同志集め用にトピ立てちゃおうかしら(笑)

  448. これたか より:

    F1スピリット!

  449. Alios より:

    アレスタ2をオススメする人が多いのでEGG+で買ってやってみたんだけど、結構難しいなぁというのが率直な感想。

    アレスタ1、ザナックなどコンパイルシューティングは昔結構やり込んだ方なんだけど、惨敗・・・

    年取ったから???最近縦シューやってなかったから???

    グラディウスのように挫折するほど難しいわけじゃないので、久々に燃えるソフトがキタという感じで、確かにオススメかもしれません。MSXだけにグラフィックはいうべくもありませんが・・・

    ちなみに上のカキコで魔王ゴルベリアスをオススメの1本で挙げましたが、真・魔王〜の方は・・・ダメだコリャでした。

  450. 「夢大陸アドベンチャー」

    最高にハマった。

    小学生のオレは、何回コンティニューしてもクリア出来んかったが。

    今のオレならノーコンティニューで楽勝!!。

  451. YoSH!! より:

    ムーンパトロール

    ゲームセンターではじめて夢中になったゲームです

    でこぼこを走って やられてタイヤが前後に飛び散っていく

    これが家のMSXで遊べるようになったときはとてもうれしかったです

  452. YoSH!! より:

    ガリウスの迷宮

    とにかく好きでよくやってました。

  453. Fuku より:

    はじめまして、コミュ参加させていただきました。MSXを語れる場があって感激っす。

    ウシャスが好きで結構がんばったんですが、エンディング見てないです。当時の私には難しかった。

    青いほうのキャラ(名前あったっけ?)のスタンド攻撃(?)

    が好きだったなぁ。

    あとアシュギーネ三部作。なんで好きだったか現在となっては

    謎^-^;暗い子だったのか?

    ハイドライド3もハマリました。(最近ケータイでやってます♪)

  454. Fuku より:

    MSX、懐かしいですね。

    私がはまったのは、中学生の頃です。

    で、好きだったゲームは

    グラディウス2

    イース2

    F1スピリッツ

    ですな。忘れられません。

  455. 村人B より:

    F1スピリット3Dスペシャル

    なんてのもありましたよね!

  456. 最高のSTG スペースマンボウ

    斜めスクロール最高

  457. ウォーロイド

    中々、奥が深いと思います。

  458. ♡まぁ♡ より:

    「王家の谷」

    いつまでたってもクリアできない;;

    今でもプレイしてますよww

  459. >「王家の谷」

    ♪テッテテレレ テレレレレ〜 テレレレ テレレレ テレレレレ〜♪

    ですね♪

    耳についてるなぁ…。

    ♪テ〜テ テ〜テ テッテテレレレ テ〜テレ〜レ〜テッテッテ〜♪

    ボヨッボヨヨヨ

  460. ドラゴンスレイヤー4
    いまだに越せない…orz
    楽々クリアしたと言ってる人がうらやましい。

    神谷探偵事務所
    今は亡きTAKERUで買った。
    主人公の口パク画像が好き。
    ストーリーは…ちょっと物足りないかも。

  461. ヒゲ より:

    はじめまして。

    好きだったのは「アニマルランド殺人事件」

    あの衝撃のラストに震えた。

    後は「ロードス島戦記」

    ロード時間の長さにイライラしながら、友達全員でひとりずつキャラクターを受け持って冒険した。

    武器の名前が変えられるのが斬新で、初期装備をロトシリーズに変えたり、短剣を猫の爪に変えたりしたのが懐かしい。

  462. じゅんち より:

    はじめまして。

    自分はロードファイターとかF1スピリットが大好きでした^^

    他にはドラゴンクエストですね。(ファミコン版ではプレイしたことがありません(苦笑))

  463. ゐずの より:

    ソニーのTAPE版ADV,「SF-ZONE 1999」が,面白かったという記憶があります。

    TAPEだし,知ってる人,少なそうですが・・・。

  464. 機能別ヘ より:

    とにかくやりこんだゲームはやはり「XANADU」ですね〜

    当時小3〜4年でしたが、最初は意味わからずやってましたね

    いつの間にかカルマが溜まってテンプル入れないとかw

    ブラックオニキスとマントを駆使して3レベル先の武器を調達して遊んだりww

    もう一度やりたいな〜

  465. 機能別ヘ より:

    「ヘルツォーク」です。

    テレビ画面を厚紙で仕切って、縦2画面で対戦相手の行動が見れないようにしてプレーすると、これがまた格別に面白くなる…。

    今じゃネットワーク対戦が当たり前の時代になりましたが、当時は「相手(コンピュータではなく人間)の行動パターンを読む」ことが必要になるという点で、画期的なゲームだったのではないでしょうか?

    このあとに同社から出た「FEEDBACK」にもハマりました。

    確かに敵キャラはう〜んでしたが、ゲームとしてはなかなか面白かった記憶があります。

    でも、2日間ぐらい徹夜して短期に完全クリアした記憶もあり。

    やっぱり、ヘルツォークの方が面白かったかな?

    しかし、これらのゲームを、プログラマーとして作っていた人物が、あの人だったとは…。(このトピの中にヒントがありました。)

    そりゃ、アレスタも出来ますわな。(^_^)

  466. 機能別ヘ より:

    はじめまして。

    好きなソフトは『シャロム』と『F1スピリット』

    『シャロム』は初めてゲームやって、泣いてしまった記憶が^^;

    『F1スピリット』はよく兄ちゃんと対戦したなぁ〜

    そいえば『F1スピリット3Dスペシャル』の発売に合わせて、

    確か、畳一畳位のレーシングコントローラーが発売される様な気がしていたんだけど、あれって発売されたの?されなかったの??

  467. MSX1ユーザーでした私は

    DAIVAアスラの血流が好きでしたねぇ

    たしか最後に発売されたとあって完成度は高かったです(98版は除外)

    ウォーデータを持って友人の家に遊びにいきましたよ

    1メガロムとだけあって当時は「すげー」と思ってました

    浅倉大介氏(元access)のBGMも良かったし

    ただセーブにテープを使うのはちょっと・・・なんでパスワードにしなかったんだろ・・・

    それとおまけ(裏技?)のスーパーレドリックは余分でしたねぇ(その分の要領をDAIVAに方に全部使って欲しかった)

    なんだかんだ言っても好きだからProject EGGのDAIVAクロニクル買っちゃいました

    ちなみにHNもDAIVAの98版主人公クリシュナ・シャークから取りました

    420>:カワコウさん

    エンディングは98以外全部一緒ですよw

    あとザナドゥも良かったな

    多機種と比べると見劣りするかもしれませんが・・・

    MSX1版独自のBGMが最高に好きでした

  468. 海皇K より:

    ライトニングバッカス(たしか音楽がラストハルマゲドンの人)。

    当時シュミュレーションものをやると、敵のターンの長い事長い事・・

    そんな中でわりとサクサク出来たのを思い出しますw

    そんな自分はスペースマンボウクリアと同時に離れて行った気が。。。

    でもまだ、押し入れにちゃんと眠っています>A1-WSX

    あと、シュートレンジってゲームで

    遊んだことある方っていますか(´・ω・`)!? ヒントハ‥グラフサウルス、ドシフン‥

  469. レトロテクノロジーは良いですね、認証に双方MSX挟んで、音声データで解除とかw。

    ゼータ2000とかウェーブデータで配信してテープ録音とかw

  470. すねいくん より:

    はじめまして!

    最近、このコミュに登録しました。

    よろしくお願いしますm(_ _)m

    ベタですが、ニックネームのとおりの

    メタルギア2が好きでした。

    ニックネームは、アスキーから発行してた

    MSXマガジンの、編集部の人が書いていた

    パロディ漫画から、取りました。

    覚えてる人、いるかな?^^

    あと、「スペースマンボウ」も良かったです。

    今思うと、マンボウってネーミングも凄い!

    って感じました。

  471. yosoru より:

    はじめまして。
    僕もMSXのゲームは、KONAMI率高かったです。
    グーニーズから買い始め魔城伝説、ガリウス、夢大陸アドベンチャー、グラディウスシリーズ、シャロムなど。
    そんななか、KONAMIのゲームではまったのは
    『わんぱくアスレチック』
    オサルさんのような男の子がボールをよけたりうまく綱渡りしたりするゲーム。
    BGMもノリが良くくちずさんで遊んでいました。
    たしか女の子バージョンは
    『キャベッジパッジキッズ』。

    他社ではエッガーランドとフラッピーとキャッスルも面白かったなぁ。
    後、テグザーはMSX版が一番良かった様な気がするのは僕だけでしょうか?

  472. とーる より:

    MSX1版のドラクエ2!

    キャラの周りが真っ黒で3人PTになると

    移動がギクシャクしててナイスでした>_<b

    でもPSG音楽はすっごく良かったですよね^^

    今でもたまにTVに繋いで音楽聴いたりしてます。

    あと、あぶない水着の絵は子供ながらに

    強烈なインパクトがあったのを覚えてます・・・w

  473. 筑後川 より:

    初めまして。

    私もやはりKONAMIが多かったです。

    グラディウス2、ゴーファーの野望EPISODEII、サラマンダ、SDスナッチャーなど。

    その中でもスペースマンボウが一番良かったですね。BGM、ほどほどの難易度、かくかくしないスクロール・・・。

    ちょっと冗談っぽいタイトルとはうらはらに完成度の高いシューティングでした。

    グラディウス?のMSX版が出てヴェノムとの決着をつけて欲しかったのが、MSXゲームでの心残りでしょうか。

  474. 機能別ヘ より:

    初めまして。

    初めて買ったパソコンがMSXだったので、つい、懐かしくなって、このコミュニティに参加しました。

    宜しくお願いします。

    私の場合は魔道物語1−2−3ですね。

    アルルやスライム(別名ぷよぷよ)の声がかわいくて、ずいぶんはまった覚えがあります。

  475. 逆魚 より:

    またまたはじめまして。

    「ガリウスの迷宮」です。

    PAUSEボタンでトイレにはまる姿がキュートでした・・・。

    ちなみに、当時「ミセスパック」というソフトを

    家族みんなで母親にプレゼントしたのですが、

    びっくりする程使用せずままMSXの時代が・・・。

  476. ヒゲ より:

    MSX版ドラクエ。

    何かパスワードをキーボードで入力すると、対ドラゴン戦で必ず「会心のいちげき」が出たはず。

    (記憶違いだったかな?)

  477. 内容 より:

    自分の持ってたゲームが話題にのぼると嬉しいですね

    ・魔城伝説

    ・キャッスル

    ・悪魔城ドラキュラ

    ・ドラスレファミリー

    ・アシュギーネ

    を持ってました

    どれもクリアできなかったです

  478. コンパイルの「ルーンマスター」シリーズですかね

    三国英傑伝の完成度はすばらしい。音楽もすばらしい。

    すごろくですけど。笑

  479. 機能別ヘ より:

    ハイパーそうめん、ってゲームがありました。

    コナミのゲームコレクションに入ってたんだっけ。

    左右から落ちてくるそうめんをひたすら食べるゲーム。

    2時間くらい無我夢中で遊んで、飽きた。

    僕が好きだったゲームソフトベスト3は、

    イース3

    SDスナッチャー

    ルーンワース

    ・・の三本です。ルーンワースのリメイク、出ないかなあ。

  480. あみる より:

    はじめまして。

    私が幼稚園か小学生の頃だったと思いますが、「キャッスル」のラストの面で緊張しすぎて失敗し、その当時の悔しさをいまだに忘れられないんです!もちろんクリアしたときのラスト画像も知りません。見てみたい!大人になってからキャッスルしてみると、もっと難しく感じて全然先に進みません。いつになったらクリアできるんだろ・・

    クリアした人ってたくさんいてるんですかね?

  481. アシュギーネって、豚でもないキャラでしたよね。

  482. はじめまして。

    小学五年生の時にファミ通に連載されていた

    「解決!MSX野郎」にグラディウス2のSCC音源はイイ!と描いてあったのに

    ものすごく惹かれてサントラテープを買いました(画面写真も原色で鮮やかだったのが魅力的だった)。

    AIWAのウォークマンもどきで電池がなくなるまで延々とグラ2のテープを聴きまくりました。

    親を死ぬほど説得してFDDがついてないMSX2(パナソニックでした)とグラ2を買ってもらいました。

    死ぬほど夢中になりました…ゲームの音楽がこれほどまでに奥深いものだということを改めて知らされました。

    (ファミコンのPSG三音にも深みを感じていましたが、それをはるかに上回る勢いでしたてた)

    パワーアップシステムが斬新で、ファミコン版にない長いレーザーや上に飛んでいくレーザー、

    ぶっといレーザーとかとても興奮しましたね。

    色数が少なかったのが逆に強い印象を与えてくれました。

    真っ黒に真っ赤とか真っ青とか真っ白とかのドットがあると目立ちますね。

    その後ゴーファーの野望やシャロム、ハイドライド3も買いました。

    ハイドライド3は認定証をもらいました。付属のテープがまたよかったですね…

    シャロムは音楽に泣きましたね。最初SCCなのかと思ってましたがPSG…ストーリーも感動しました。難易度がウルトラヘビーでしたが…

    ゴーファーの野望は自機のコンピューター(名前失念)が好きでしたね…会話シーンに和んだり。

    メタルギア2の音楽に死ぬほどハマりました。全てが驚きの連続でしたね…

    スペースマンボウはヤバかったです。ラストの波動砲のあの演出、味方も敵も区別なく殺してしまうという概念が凄まじかった。

    PS2版のスーパーシルフィードに同様の演出があって、スペマンの影響かなぁと感じたことがあります。

    ガリウスは最終面付近まで行った(?)のですがクリアならず…想像を絶する難易度でしたね。音楽が好きでした。

    今もコナミゲームアンティークのCDをエンコして仕事中に聴きまくっています。

    あのSCCとPSGの音は心が癒されます。矩形波は心まで真っ直ぐにしてくれます。

    コナミのMSXゲームは人生の構成要素の重要部分を占めてます。

    もうMSXを動かすことはなくなりましたが、子供の頃に輝いていたときめきとかは

    今でもちゃんと覚えています。

    MSXは本当にいいハードでした。

  483. やはり皆さん思い入れがふかいですねぇ^^

    ちなみにワタシは…

    ・イース2 M2でもここまでやってくれるぜ!の出来栄え、感動でした

    ・ボルフェスと五人の悪魔 キャラチェンジが秀逸でした。音楽といいテンポといい名作だと思います。

    ・ダンジョンマスター これはアスキー版。三人同時プレイのRPGでアイテムの奪い合いには友情にヒビが入りますw

    他にもいーーっぱいあるけど我慢してこれぐらいに。

    コナミはどれもいいソフトでしたね〜^^

  484. ギミック より:

    トップローラーっていうローラースケートで競争するゲームを初めて買いました。

    ハイドライド3が好きでした。「怪物」とか光の剣、炎の剣、銀の剣とか。クリアした後もラストは数回やりこみました。1と2も少しやりました。

    めぞん一刻「思い出のフォトグラフ」は数年放置して思いつきでやったらクリアできた記憶があります。全員の写真を集めるんだな。

    魔城伝説は2のガリウス、3のシャロムは友人と毎週末ごとにやり込んで共同でクリアしました。良い思い出です。

    魔法使いウイズはウラ技駆使して何とか。

    タイムパイロットはシューティング下手にしては珍しく1回りしました。

    オホーツクとポートピアは今では考えられないカセットテープ版ソフトでした。描写がファミコンよりはるかにチープで笑えます。

  485. 匿名 より:

    オレはやっぱりメタルギアシリーズが一番好きだな。

    まずゲームのアイデアが斬新だったし、シナリオもよかった。

    MSXでのコナミは全部好きだったなぁ。グラディウス2も最高

    だしね。F-1 SPIRIT とか、ガリウスとか。

    ハイドライドシリーズも好き。今もなお遊んでますよ。特に3の

    MSX2版は他機種に負けないほどの出来映えですよね。あと、

    T&E で好きだったのは、アンデッドライン。マイナーだけど

    オレは隠れた名作だと思います。

    イースシリーズも当然、かなりハマりました。

    MSX独自のソフトは意外に名作ばかりですよね。ハドソンの

    ジャガー5とかw コンパイルのアレスタ1、2とか。

    そういえば、アーケード以外でボスコニアンが遊べるのは

    MSXだけでしたね。

  486. 匿名 より:

    はじめまして

    うわ〜

    懐かしいな

    私は、グラディウス、ツインビーですね。

    ROMカセット同時差しでやっていましたよ。

    これが、後にパロディウスになったのですよね。

    ヴォルガード(デービーソフト)カセットテープ版、シューティングでありながら、弾を撃ってはいけないゲームだったかな。

  487. X68Kにもボスコニアンはあるっすよー。

    おお、ジャガー5。魔の三角地帯作戦。アレおもろいっすよね。ガーディックJRが実は女性と言う噂とか言うどうでもよい設定資料集も好きでした。

    ボルフェス来た!いいっすよね!アレは名作っすよ。最初のフィールドと砂漠とマーゴとナイキン・ナイキス城の曲が激烈に好きです。インタフェースも良いですし、アイディアも良いし、全体の作りが丁寧で、MSX全作品中でも1,2を争うクオリティだと思うのに、あの作品をもかき消した当時のコナミの勢いってのは恐ろしい物を感じますわ。

    おおーヴォルガード!実は初めて買ったゲームですよ。

    3面からだっけな。黒豆が出てくる面になると「合体しない為に弾を撃つ」事が必要になると言うなんとも微妙なシステムでしたが結構がんばりました。

    どうしてもギリギリで弾を避けちゃうと二号機が死ぬので「魔のBメカコクピット!」とか言って喜んでましたねぇ。なつかし!

  488. 匿名 より:

    >サミエルさん

    そうそう、ボスコはX68kにありましたね。忘れてましたw

    ジャガー5は新品なのにワゴンセールで2000円の安さだったので

    買いました。あれって、なかなか楽しいゲームでした。コレも

    隠れた名作であり、パック・イン・ビデオのランボーといい、

    愛すべきB級作品でしたね。

    ボルフェスも名作でしたな。じつはコレ、まだクリアしてない

    ゲームの一つなんですよ。久々に腰を据えてやってみようかな。

    #サミエルさん、NさんとDさんと組んでゲーム作られてる方

    ですよね!? 楽しませてもらってます(´∀`)

  489. 匿名 より:

    はじめまして。

     クリムゾンシリーズ、特に1は予約して買いました。

    PSGの音色に感動、快速スムーズスクロールに痺れ、

    最後の落とし穴地獄に迷い・・・最高です。

     イース2が最強なのはもちろん、3も好きです。

    他機種版もやりましたが、やっぱりMSX版が一番良いな。

    あの多重スクロールは一生忘れられない。

  490. >きむぺさん

    やや、楽しんでもらっているようでどうもっす。ボスも師匠も元気です。がんばってます。

    ボルフェス良いっすよー。お勧めっすよー。砂漠に仲間が二人いるのに気付かず、クリアに2年くらいかかりました。マジで。

  491. 匿名 より:

    MSXとの出会いは、友達が持っていた【メタルギア】でした。

    プレイ画面を横で見ているだけでしたが、何に衝撃を受けたかと申しますと、【ファンクションキーで無線に応答した】という部分です。

    もちろん、ゲームの要である【スニーキング】部分にも感動しました(ある種の緊張感がそこにあったので・・・)。

    カッコよかったです!! 専用のボタンを割り付けてあることに、ファミコンがスタンダードだった当時、衝撃でした。

    以来、【メタルギア】=【小島秀夫】のファンになったしだいでございます。

  492. 匿名 より:

    すげーMSX人口!!うれしー!

    いっぱいあるのでちょっとずつ書き込みます!

    「王家の谷」!!

    赤いミイラが階段登るの早いこと早いこと!

  493. ちゃんぶー より:

    吉田建設、ダンジョン万次郎。

    プログラムかけないけど、ゲームをつくってみたい!!といううぶなオイラの欲求を満たしてくれました。

    徹夜してやったもんな。。

  494. 匿名 より:

    ふー、全て読んでしまいました。

    やっぱりコナミが人気あるんですねー

    グラ2は私も死ぬほどやりました。

    折り返しの時のショック、最終ステージにたどり着いたときの感動忘れません。

    ベクトルレーザー+アップレーザー強すぎ(笑)

    全盛期は皆さんにお任せするとして初期のコナミ作品等を。

    モピレンジャーとか好きでしたね。

    ボーナス面で、57300点とか出ました。

    あと、ロードファイターもファミコン版よりステージ多かったし好きですね。

    あと、グーニーズ。絶対、ファミコン版よりいいです。

    アイテム制覇する為何時間やったか分かりません。

    んで、読んでて一回も出てこなかったんですが

    ファンダム物ですが、”うめき”

    これ、凄くシンプル&シュールなのに友達と競ったり暴走してみたり凄くやりましたね。

    あぁ、沢山思い出がありすぎて書ききれんです。

    ちなみに最初に買ったゲームはピラミッドワープとバトルシップクラプトン?でした。

  495. 匿名 より:

    マッピングしながら解いたトリトーンとゴジラくんが

    最近またやりたくなりました。

    http://www4.airnet.ne.jp/makuta/tagoo/s_check.cgi?LINE=807

    http://www4.airnet.ne.jp/makuta/tagoo/s_check.cgi?LINE=462

  496. はじめまして。

    徒然と思い出すに・・・

    野球狂、激ぺナ1でエディット機能で友達の名前とか入力して遊び倒しました。

    見掛け倒しだったランボーのMSX2版ソフト、買ったはいいけどワタシのMSXで動作しないんで、購入した店でキングコング2に交換してもらいました。こっちの方が何倍も面白かった。

    SONYのテーブルゲーム、バックギャモンは別にMSXでやらなくても面白いゲームなんだろうケド、周りにバックギャモンなんてやっている人がいるわけでもなく、COM相手にいいだけ遊んでました。

    もうかりまっか?ぼちぼちでんな!ってソフト友達が持っていたんだけど、よくわからない設定のバスケットゲーム?あまりソフトを持っていない時だったんで、これは面白いのか?と自問自答しつつゲームしていた思い出が。小松左京が監修?とかって本当だったのかな。

  497. ハピ@PHOENIX より:

    はじめまして。

    ソフトですか?じゃ、アプリでもいいんですかね。

    まず、ゲームは断然グラディウス2ですね。それをやりたさに、高校時代、友達からMSX1を500円で買いましたよ。ソフトは定価の5800円で(爆

    次はスナッチャーです。

    他機種版を先に遊んだもんで、ロードの歯痒さに悶えました。

    アプリは吉田建設、吉田コンツェルン、MuSICAです。

    言語を全く知らないオレに、創作する事の素晴らしさを教えてくれました。

  498. 匿名 より:

    DANTEですね。友達をモンスターに変えて遊んでました。

  499. DANTEかぁ。

    オレらも学校の先生をボスキャラにしたりしてたなぁ〜w

    1画面RPGっていうのを作ってたよ。

  500. DANTEに挫折してPRGツクール系が苦手になりました

  501. サバ より:

    吉田建設やDANTEはキャラクターを構成するドット数の少なさが逆に手軽さや考える楽しさをくれて飽きなかった気がします。ムリ目のキャラクターを表現しきったときの達成感とか。

    そのあとPC9801版のRPGツクールを触ってあまりの解像度の高さに何も出来なかった記憶があります。あのくらいになるともう作業感が強くなっちゃうんですよねえ…w

    それにしても、吉田建設に収録されていたBGMをもう一度聞きたいです。

    結局モリコ脅迫事件の続き出ませんでしたね。

  502. もり より:

    わかるー、ドットが荒いほうがごまかしが利くというか、何となく

    そう見えるように描くのがまた腕の見せ所でしたなー。

    吉田建設のメインテーマって確か歌詞もついてたよねw

    ♪朝もやけむる 小道を抜けて 現場に向かう労働者

     肩にはタイガーランチジャーひとつ 母ちゃんの愛情こもってる

    みたいな歌詞がMマガに掲載されてたのを今でも思い出すw

  503. もり より:

    自分はDANTEとDANTE2に凄く夢中になりました。

    敵キャラやマップのドット絵を作るのがとにかく楽しかった。

    凝りだすとキリがなくて結局完成はしなかったんですけど。

    吉田建設や工務店は触れる機会が無かったので残念です。

    勿体無い事したなぁ。

    >サバさん

    自分がよくお邪魔してるサイトさんに、レトロゲームBGMの

    ネットラジオサイト様がありまして(MSX関連も充実してまして)。

    吉田建設BGMもラインナップに加わってますよ。

    (時間帯にもよりますが)リクエストすれば気軽に聴けるので、

    一度行かれてみては如何でしょうか。

    ttp://gyusyabu.ddo.jp/MP3/MP3.html

  504. 匿名 より:

    吉田工務店は持ってましたが、吉田建設は知らなかった...

    よく吉田工務店でつくったなぁ。

    ちょっとゼビウスっぽい感じでw

    吉田建設のBGMってそんなにかっこいいのですか。

    いいなー

  505. サバ より:

    >もりさん
    おー、そんなサイトさんが!
    早速明日行ってみます〜

    なんというか色んなシチュエーション想定して作られてるな〜と、いまとなっては思います。BGM聴いてるだけでストーリーが浮かんでくる感じで。

  506. ミニケロ より:

    はじめまして。

    ボクはマイクロキャビンの「ミステリーハウス2」が

    大好きでした。

    あのゲームのためにMSXを買い、

    あのゲームのせいで今プログラマです。

    MSXで道を踏み外した人も多いのではないでしょうか。。

  507. ぢょに★ より:

    本体(A1F)と同時に買ったのが『大戦略』。

    当時小学中学年でしたが、ファミコンとは違うパソコンならではのゲームって感じでとても好きでやり込みました。

    最後に買った市販ソフトが『ソリッドスネーク』

    これはもう言わずもがな最高の一品ですね。

    その他は、、古い作品ですが、『デゼニランド』とか友達から借りて、苦戦してたですね。単色DRAW描画とテープロードの長さもいい思い出。

    あとMSX2ユーザーだったσ(▼▼ )が唯一購入したMSX1ソフト『F1スピリット』

    携帯アプリとかで復活しないかなぁ・・・。

  508. 匿名 より:

    TAKERUを語れっ。おまいらっ。w

  509. KEIGO☆MPC より:

    はじめまして。

    TAKERUといえば自宅からバスで1時間半もかけて

    買いに行ってた思い出があります。

    吉田工務店もお気に入りでしたが

    ツクールシリーズの、戦略シュミレーション&戦闘シーンはアクション

    (検索してもタイトルが分かりません;)

    なやつが好きでした。

    キャラを全部Five Star Storyのモーターヘッドにして遊んでました。

    トレースペーパーと方眼紙と鉛筆を使って

    ドット画を書いてました。

    ●もうTAKERUのソフトって手に入らないんでしょうか?

  510. TAKERUは4回ほど利用しました。特にMSX2版のソーサリアンとか

    TAKERU限定発売だったような気がする。

    昔、テレビでもTAKERUのCMが流れてたよなぁ。トリトーンの

    BGMが使われてたのを思い出す。

  511. TAKERUかあ…。
    高校近くの電器店でよく利用したな。
    お金がなかったので同人ディスクマガジンばかり買ってた覚えが…。

  512. だいてん より:

    もうガイシュツかもしれませんが、私はハイドライド3とMSX版信長の野望全国版。

    ハイドライド3は高校時代に徹夜したなぁ・・・。ひたすら無敵の魔法を使いまくりました(邪道)。

    信長の野望MSX・ROMカートリッジ版はとにかくスピードが早かった。MSX2ディスク版なんて目じゃない。現在再販されてるWIN版より早い(なぜ?!)もういっこ使ったことがある、日立の16ビットPC、B16用並に早かった。顔グラ白黒でもいいじゃん。画面切替式でもいいじゃん。

  513. >KEIGO☆MPCさん

    それ、ゾワゾワールドじゃないすかねぇ?

    しかし渋いの出てきましたねぇ。

    TAKERUは俺ちゃんにとっては梅田のジョーシンが最後の砦やったんすが、無くなった時はちょっと寂しかったです。

    最後に買ったのはMSXだとソーサリアンですわ。

    最近、CD-Rにディスクイメージまとめて、ツールで2DDに戻してそいつを実機で動かして「つまりこれがTAKERUの仕組みだ!」って言うたらみんな知らんで「最近の若い奴はコレだから・・・」とまたまた寂しくなりました。

    TAKERUの弱点は、時間がかかる事でしたねぇ。

  514. KEIGO☆MPC より:

    >>サミエル@GR3Project さん

    メガHit!!!!

    そうそう、そうです。ゾワゾワールド!!!

    ありがとうございます。さっそく検索してみます。

    感謝です!!

  515. ソーサリアンみたいな大作とか、気合いの入ったシミュレーションを

    TAKERUで買うと、時間もかかるけど、マニュアルがひたすら出てくるのが

    ちょっと恥ずかしかったですねw

    ちなみに、最後に購入したのはルーンワース/黒衣の貴公子です。

    500円だったので買いました。ミュージックDISKだけ持ってたのに

    本編はそれまで遊んだこと無かった。

    さらに、こんな想い出が。TAKERUにて、3500円で買った

    アドベンチャーツクール2を家に帰って早速コピー(違法ではなく

    いわゆる作業用です)したら、途中でディスクを入れ間違えて、

    マスターに上書きしてぶっ壊しましたw プロテクトノッチ下げた

    つもりだったのだが・・・orz

  516. >KEIGO☆MPC さん

    おー当たってましたか!良かった。

    手元の資料(当時のMマガ)を見たところ、「ぞわぞわーるど」、平仮名なんすね。なるほど、ゾワゾワールドって幾ら調べてもひっかからないわけだ。

    TAKERUのソフトかぁ。正規で入手するのは難しいんじゃないすかね。しかし、それってEGGとかWiiとかがやってくれたら飛びつく人も絶対居ますしね。

    むぅ、WiiのヴァーチャルコンソールでDante2作品募集とかかけたらどうなるやろうか。

    >き む ぺ さん

    おっと、ルーンワースが最後すか!

    いや、俺ちゃん、実はTAKERUで買った最後のソフトはルーンワースなんですよ。ただ、X68Kなんすが、奇遇っすねー。俺ちゃんも500円なった時ですわ。ハイドライド3SVの後に買ったんすよ。

    そうそう!あの印刷が多くなると箱に入れるの不可能なるし、何より出るの遅いから結構視線感じるんすよねぇ。

    うお、アドベンチャーツクール2いきなり上書きっすか。

    なんちゅうか・・・お察しします。

  517. Chikima より:

    「結局南極大冒険」だったかな?

    あの「ぴょよよ〜ん」とクレバスを飛び越える健気なペンギンに、子供ながらハマリました〜。

    2+を買ってからは、「シュバルツシルト」にもハマリましたね。

  518. nemo より:

    はじめまして。

    我が家でファミコンより先に買ってもらえたのがMSXでした。

    「は〜りぃほぉっくす」「は〜りぃほぉっくす雪の魔王編」「らぷてっく2」「夢大陸アドベンチャー」なんかが好きでした♪

    ま〜あげるとキリがないかも。

    他にもたくさんのソフト持ってたな〜。

    確か、メガロポリスSOSだけが何故か未だにあったような・・・。

    懐かしくてやりたいゲームはたくさんあるんですけどね〜・・・

  519. ツヨビー より:

    初めまして。MSX、懐かしいです♪

    ポパック ザ フィッシュというゲームがありました

    魚が吐き出す泡でごみを消すという内容で、ゲーム中はBGMもなかった記憶があります。。音といえば泡の「プクプクッ」という音だけ。。子供だった僕にはあまりにも地味なゲームでした。。

    小学2年くらいの時に親父に買ってもらったのですが、親父が「どうだ?面白いか?」と聞いてくる度、気を使って「うん すごく面白いよー!」って喜んでみせてた、ビタースイートな思い出があります。。

    鬼のように恐かった親父も今年60歳。。親孝行しなきゃな。。

    年末に帰省したら、MSX引っ張り出して遊んでみようと思います

    ソフトはもちろん、ポパック ザ フィッシュです