Pub24入りましたね

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コメント

  1. アカ.ネ. より:

    パブのせいか知りませんが

    今日アリの巣で死んだら

    お気に入りの馬が幽霊にならず

    死体だけに・・・。

    (エサはあげてました)

    みなさん気をつけてください〜

  2. あさぎ より:

    恐ろしく、おもおもでした。

    街中に赤がいるのは新鮮だねっ。

  3. あさぎ より:

    個人的にはたいして変化もなく。

    ネクロメイジメインの友人はウィザーの遅延それほど気にならんというてましたが。

    めちゃ重かったんで遅延云々よりラグのほうが・・・・

  4. シカロビン より:

    重かったですねー…。

    ダンゾンなんてゲームになりませんネ。

  5. KBT より:

    無限に住んでいる内に一般シャードはごぶさただったのですが、

    えっ…一般シャードでも街中に赤が?

    それってデン以外でも平気で入ってこれるってこと?

    なかなか思い切った変更ですね。

  6. みゃ より:

    昨日 BOD 貰いに行く時に重かったのは回線のせいじゃなかったのか。

    昔も似たような事があった気がしてますけど、その時はすぐに治ったので今回もすぐに修正が入るんじゃないですかね。

    あと個人的には赤い人も街中に入ってこれると商売がやりやすいかな。

    ペット蘇生依頼とかたま〜〜に受けたりしますんで。(^^;

  7. とも@関東 より:

    ガード圏外を通らないとリコールできないような町は

    逃げ込む場所として不適切になりますね・・・。

    デルシアなんか逃げ出すのが大変そう・・・。

    もっとも、戦えるなら問題はないんですけどね・・・

  8. みゃ より:

    無限と同じ仕様なら攻撃フラグ成立でガードが呼べるはずだったような。

    なんで、街中で襲われる事は気にしなくても良いんですよね。

    通常シャードもそれと同じ修正と思っているのですが。

  9. とも@関東 より:

    圏内まで入れるので単独で、戦えないキャラだと逃げるにはログアウトしかありません。

    (他の町への移動は必ず圏外を移動しないとだめ)

    しつこく追いかけられるとお手上げですね。

  10. きお より:

    ブリ観の

    「Publish 24 全シャードにラグ導入!」

    笑ってしまった(笑)

  11. あさぎ より:

    ↑私も〜(笑)

    重いとは思っていたけど本当にラグが導入されていたとは・・・

    皆様の忍耐に感謝ですね(;´Д`)