Taft欲しい

人気の記事:

コメント

  1. もんちぃ より:

    線ポリゴンの固定部分と可動部分の境界にストレスが溜まってしまってますが、それっぽくなったかなと。多分、ウェイトマップを使ってSpring値を滑らかにすれば、MotionDesignerのsmooth値みたいな効果が得られるかも。